即使您不是魔術:聚會播放器,您也可能注意到其最近的視頻遊戲跨界車,包括《輻射》 , 《古墓麗影》和《刺客信條》 。為迄今為止最令人興奮的一項做準備:最終幻想合作!這也不只是一個遊戲。從Terra到Y'Shtola,即將到來的指揮官甲板中有四個主線最終幻想標題。
瀏覽下面的圖像庫以偷偷瀏覽每個甲板的鑰匙卡和包裝。然後,深入研究我們與海岸巫師的對話,以發現有關期望,遊戲選擇過程等的細節。
最終幻想X魔術:聚會 - 指揮官甲板顯示
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魔術師的《最終幻想跨界》將於今年6月推出,其中包括一套完全可起草的標準法和四個前面結構的甲板(如上所述)。每個甲板都有100張卡片 - 重印版與新的最終幻想藝術和為指揮官設計的全新卡片的混合物。雖然指揮官通常以角色,顏色或策略為中心,但這些甲板獨特地專注於單個最終幻想遊戲:6、7、10和14。
“最終幻想遊戲充滿了豐富的傳說,心愛的角色和獨特的設置;選擇單個遊戲為完整甲板提供了充足的材料,”該套裝的指揮官鉛高級遊戲設計師丹尼爾·霍爾特(Daniel Holt)解釋說。 “專注於單個遊戲,我們可以深入探索每個遊戲的知識,捕捉可能錯過的心愛時刻。”
“ ...我們在建築物中有很多熱情的最終幻想迷。”該團隊根據遊戲的慾望和故事認識選擇了這四個遊戲。儘管最終幻想VII和XIV是更容易的選擇,但VI和X需要更多的審議,部分受到團隊最愛的影響。霍爾特補充說:“每個人都在每個開發階段都投入了投資,因為我們在建築物中有很多熱情的最終幻想迷。”
即使選擇了遊戲,也需要定向決定。最終幻想VII的翻拍三部曲與場景的發展相吻合。指揮官Propon反映了原始還是其重新構想?海岸巫師和敘事主角的主要敘事遊戲設計師Dillon Deveney澄清說,甲板的藝術結合了兩者的元素,但故事遵循1997年的經典作品。
Deveney解釋說:“我們最終幻想VII的方法是使用《最終幻想VII》和《重生的現代美學》來捕捉原始的PS1遊戲的敘述,以增強角色設計,故事時刻和位置。” “在兩種遊戲中都存在場景的地方,我們選擇了原始版本,現代解釋或獨特的融合。希望這對這兩個版本的玩家都感到熟悉和懷舊!”
Answersee Resultes Nostalgia扮演著關鍵角色,尤其是 *最終幻想VI *,它缺乏其他遊戲的現代藝術參考。 Deveney解釋了他們的方法:忠於像素藝術精靈和有限的概念藝術,同時擴展它們。目的是使角色設計使人感到熟悉,即使參考和新想法的雜交也是如此。 WOTC甚至在此角色更新過程中諮詢了 *最終幻想VI *團隊。“我們的工作流程涉及概念和紙牌藝術家使用Yoshitaka Amano的概念藝術,原始精靈和FFVI Pixel Remaster肖像來綜合設計元素。然後,我們與最終幻想VI評論團隊會面,以提供有關保留核心元素和合併新元素的反饋。”
“這是我們希望[FF6]角色設計應該感覺就像您'記住'他們...“”隨著選定的遊戲,下一步是選擇指揮官角色。雲是VII的明顯選擇,但其他人則需要集思廣益。 CELE被視為VI ,Yuna用於X。最終,他們選擇了“鉛”角色。最終幻想XIV是MMO,提出了一個獨特的挑戰。
霍爾特解釋說:“對於y'shtola而言,選擇平衡的角色受歡迎程度,拼寫能力以及廣泛的能力和故事時刻。”儘管探索了可定制的“光戰”指揮官,但這些想法很複雜,而且甲板仍然具有該角色故事的大量時刻。
將整個遊戲的故事,角色和主題安裝到魔術甲板中,同時遵守顏色限制,提出了重大挑戰。霍爾特指出,所有四個甲板都包括白色,“主題和涵蓋了廣泛的英雄”。VI甲板專注於遊戲的後半部分,從墓地重建您的聚會。 VII的白紅色策略(結合了綠色)反映了Cloud的劍術和行星/生命的策略。 X的白藍綠色策略反映了球體網格系統。 XIV的白藍色黑色身份允許非創建拼寫主題,並結合關鍵角色。
“……球迷可以期望看到每個甲板的99個他們喜歡的角色……”雖然指揮官是鑰匙,但支持角色也很重要。霍爾特強調:“最終幻想遊戲中充滿了心愛的角色,其中包括它們很重要。雖然我無法透露細節,但粉絲們可以期望在其餘99張卡片中看到最喜歡的角色是傳奇生物和咒語。”
魔術的最終幻想集將於6月13日發布。如果您最喜歡的遊戲或角色沒有特色(即使是!),請不要擔心 - Holt保證,所有16個主線遊戲都將在隨附的產品中有自己的時刻。
類似於2022 Warhammer 40,000指揮官套牌,這四個套牌將有常規($ 69.99的MSRP)和Collector's Edition($ 149.99的MSRP)版本提供。該收藏版具有所有100張和潮汐處理的100張卡片。
繼續閱讀海岸丹尼爾·霍爾特(Daniel Holt)和狄龍·德維尼(Dillon Deveney)的巫師的未經編輯的採訪:
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