Zelfs als je geen magie bent: de Gathering -speler, heb je waarschijnlijk de recente crossovers van videogames opgemerkt, waaronder Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . Bereid je voor op een van de meest opwindende tot nu toe: een Final Fantasy -samenwerking! Dit is ook niet slechts één spel; Van Terra tot Y'Shtola, vier mainline Final Fantasy -titels zijn vertegenwoordigd in de komende commandant dekken.
Blader door de onderstaande beeldgalerij voor een sneak peek op de sleutelkaart en verpakking voor elk dek. Duik vervolgens in ons gesprek met Wizards of the Coast om details te ontdekken over wat te verwachten, het spelselectieproces en nog veel meer.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthuld
13 afbeeldingen
De Final Fantasy Crossover van Magic heeft in juni een volledig opstellende, standaard-legale set en vier vooraf geconstrueerde dekken (hierboven weergegeven). Elk deck heeft 100 kaarten-een mix van herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en gloednieuwe kaarten die zijn ontworpen voor commandant. Terwijl commandant Precons meestal gericht is op personages, kleuren of strategieën, richten deze decks zich op unieke wijze op individuele Final Fantasy -games: 6, 7, 10 en 14.
" Final Fantasy Games zijn vol met rijke overlevering, geliefde personages en unieke instellingen; het kiezen van een enkel spel dat voldoende materiaal heeft geboden voor een volledig deck", legt senior game -ontwerper Daniel Holt uit, commandant lead voor de set. "Door ons te concentreren op individuele games konden ons de overlevering van elke game diep verkennen en geliefde momenten vastleggen die anders misschien zijn gemist."
"... we hebben zoveel gepassioneerde Final Fantasy -fans in het gebouw." Het team selecteerde deze vier games op basis van gameplay -verlangens en verhaalherkenning. Hoewel Final Fantasy VII en XIV eenvoudiger keuzes waren, vereisten VI en X meer overleg, deels beïnvloed door teambavorieten. Holt voegt eraan toe: "Iedereen werd geïnvesteerd in elke ontwikkelingsfase, omdat we zoveel gepassioneerde Final Fantasy -fans in het gebouw hebben."
Zelfs met de gekozen spellen waren directionele beslissingen nodig. De remake -trilogie van Final Fantasy VII viel samen met de ontwikkeling van de set. Weerspiegelt de commandant Precon het origineel of de herbeeld ervan? Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper bij Wizards of the Coast en Narrative Lead, verduidelijkt dat de kunst van het dek elementen van beide bevat, maar het verhaal volgt de klassieker van 1997.
"Onze benadering van Final Fantasy VII was om het verhaal van de originele PS1 -game te vangen, met behulp van Final Fantasy VII remake en de moderne esthetiek van Rebirth om karakterontwerpen, verhaalmomenten en locaties te verbeteren," legt Deveney uit. "Waar scènes in beide games bestonden, kozen we tussen het origineel, de moderne interpretatie of een unieke fusie. Hopelijk voelt het vertrouwd en nostalgisch voor spelers van beide versies!"
ANTWOORDSEE RESULTATEN NOSTALGIA speelt een sleutelrol, vooral met *Final Fantasy VI *, die de moderne kunstreferenties van de andere games mist. Deveney legt hun aanpak uit: trouw blijven aan de Pixel Art Sprites en Limited Concept Art terwijl ze zich uitbreiden. Het doel was dat karakterontwerpen vertrouwd waren, zelfs met de hybridisatie van referenties en nieuwe ideeën. WOTC heeft zelfs het * Final Fantasy VI * -team geraadpleegd tijdens dit karakterupdateproces.“Onze workflow betrof concept- en kaartartiesten die Yoshitaka Amano's conceptkunst, originele sprites en FFVI Pixel Remaster -portretten gebruiken om ontwerpelementen te synthetiseren.
"Het is onze hoop dat de [FF6] karakterontwerpen moeten voelen hoe je ze 'onthoudt' ..." Met de geselecteerde spellen was de volgende stap het kiezen van commandantpersonages. Cloud was een voor de hand liggende keuze voor VII , maar de anderen moesten brainstormen. Celes werd in aanmerking genomen voor VI en Yuna voor X. Uiteindelijk kozen ze de "lead" -personages. Final Fantasy XIV , zijnde MMO, vormde een unieke uitdaging.
"Voor Y'Shtola, de keuze van de keuze van het karakter van het karakter, spellcasting -vaardigheden en het brede scala aan beschikbare vaardigheden en verhaalmomenten," legt Holt uit, en merkt op dat dit deck haar Shadowbringers -boog vertegenwoordigt. Terwijl een aanpasbare "krijger van licht" commandant werd onderzocht, waren die ideeën complex en het dek bevat nog steeds veel momenten uit het verhaal van dat personage.
Het passen van het verhaal van een hele game, personages en thema's in een magisch deck, terwijl ze zich aan kleurbeperkingen namen, vormde een belangrijke uitdaging. Holt wijst erop dat alle vier dekken White bevatten, "voor zowel thema's als om het brede scala aan helden te omvatten."Het VI -deck richt zich op de laatste helft van het spel en bouwt je feest opnieuw op van het kerkhof. VII's witrode strategie, die Green opneemt, weerspiegelt Cloud's zwaardvechten en de planeet/lifestream. X's witblauwe groene strategie weerspiegelt het bol rastersysteem. XIV's witblauwe-zwarte identiteit zorgt voor een niet-creat-spellcasting-thema, met sleutelpersonen.
"... fans kunnen verwachten dat sommige van hun favoriete personages in de 99 van elk deck ..." terwijl de commandant de sleutel is, ondersteunende personages ook belangrijk zijn. Holt benadrukt: " Final Fantasy -games zijn vol met geliefde personages, en daarop was belangrijk. Hoewel ik de details nog niet kan onthullen, kunnen fans favoriete personages verwachten in de resterende 99 kaarten als legendarische wezens en in spreuken."
Magic's Final Fantasy -set brengt 13 juni uit. Als je favoriete spel of personage niet wordt weergegeven (of zelfs als dat zo is!) Maak je geen zorgen - Holt zorgt ervoor dat alle zestien Mainline -games hun momenten hebben in bijbehorende producten.
Vergelijkbaar met de 2022 Warhammer 40.000 Commander Decks , zullen deze vier dekken beschikbaar zijn in Regular ($ 69,99 MSRP) en Collector's Edition ($ 149,99 MSRP) versies. De Collector's Edition beschikt over alle 100 kaarten met overspanningsfolie.
Lees verder voor het onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney:
Antwoord.