Warner Bros. Games yeniden yapılandırılıyor, bu da planlanan Wonder Woman oyununun iptali ve üç stüdyonun kapatılmasına neden oluyor: Monolith Productions, Player First Games ve WB Games San Diego. Bloomberg muhabiri Jason Schreier başlangıçta Bluesky hakkındaki haberleri kırdı, daha sonra Warner Bros. tarafından Kotaku'ya yaptığı açıklamada onaylandı.
Açıklamada, Harry Potter , Mortal Kombat , DC ve Game of Thrones gibi kilit franchise'lara odaklanan stratejik bir değişim odaklama. Etkilenen ekiplerin yeteneklerini ve katkılarını kabul ederken, şirket Wonder Woman Game'in iptalinin mevcut stratejik öncelikler içinde kalite standartlarını karşılayamamasından kaynaklandığını açıkladı.
Bu karar, 2024'ün başlarında yeniden başlatmalar ve yönetmen değişiklikleri de dahil olmak üzere Wonder Woman projesinin karşılaştığı zorlukların daha önceki raporlarını izliyor. Bu sorunlar, WB oyunlarında Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldürme ve Multiverus'un kapatılması da dahil olmak üzere daha geniş mücadelelerle çakıştı. Daha da karmaşık olan meseleler, uzun süredir oyunlar David Haddad yakın zamanda ayrıldı ve bölümün potansiyel bir satışı hakkında spekülasyonlar sağladı.
Kapanışlar, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzakta olduğu açıklamasında WB'nin DC Universe oyun hırsları için önemli bir aksilik temsil ediyor.
Endüstri üç önemli stüdyoyu kaybeder. 1994 yılında kurulan ve WB tarafından 2004 yılında satın alınan Monolith Productions, Orta Dünya: Mordor Serisi ve Öncü Nemesis Sistemi ile ünlüdür. 2019 yılında kurulan oyuncu ilk oyunları, ilk başarıya rağmen beklentilerin altında kalan Multiverus'u geliştirdi. 2019 yılında kurulan WB Games San Diego, mobil, oynaması ücretsiz başlıklara odaklandı.
Bu kapanışlar oyun endüstrisindeki daha büyük bir trendin bir parçasıdır. Son üç yıl çok sayıda işten çıkarmaya, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu. 2025 için kesin rakamlar, azaltılmış raporlama nedeniyle belirsizliğini korumakla birlikte, önemli iş kayıplarının eğilimi, 2023 ve 2024 yıllarında kurulan ve 10.000 ve 14.000'den fazla oyun geliştiricisinin işten çıkarıldığını gören bir kalıbı sürdürüyor.