Warner Bros. Games est la restructuration, entraînant l'annulation de son jeu Wonder Woman prévu et la fermeture de trois studios: Monolith Productions, Player First Games et WB Games San Diego. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a initialement annoncé la nouvelle de Bluesky, confirmée plus tard par Warner Bros. dans un communiqué à Kotaku.
La déclaration a cité un changement stratégique axé sur le développement sur les franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes concernées, la société a expliqué que l'annulation du jeu Wonder Woman est provenant d'une incapacité à respecter leurs normes de qualité au sein des priorités stratégiques actuelles.
Cette décision fait suite à des rapports antérieurs de défis auxquels sont confrontés le projet Wonder Woman , notamment des redémarrages et des changements de directeur au début de 2024. Ces problèmes ont coïncidé avec des difficultés plus larges au sein des jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Compliquant encore les choses, le chef des matchs de longue date, David Haddad, a récemment quitté, alimentant les spéculations sur une vente potentielle de la division.
Les fermetures représentent un revers significatif pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier en considérant la récente annonce de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
L'industrie perd trois studios importants. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et son système de Nemesis pionnier. Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus , qui, malgré le succès initial, n'a pas répondu aux attentes. WB Games San Diego, également fondé en 2019, axé sur les titres mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont connu de nombreux licenciements, annulations et fermetures de studios. Bien que les chiffres précis de 2025 ne soient pas clairs en raison de la réduction des rapports, la tendance des pertes d'emplois importantes continue un schéma établi en 2023 et 2024, qui a vu respectivement plus de 10 000 et 14 000 développeurs de jeux.