ワーナーブラザーズゲームズは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーは当初、ブルースキーに関するニュースを破り、後にワーナー・ブラザーズによってコタクへの声明で確認されました。
この声明は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトの開発を引用しました。影響を受けたチームの才能と貢献を認めながら、同社はワンダーウーマンゲームのキャンセルは、現在の戦略的優先事項の中で彼らの品質基準を満たすことができないことから生じたと説明しました。
この決定は、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンプロジェクトが直面している課題の以前の報告に続きます。これらの問題は、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:ジャスティスリーグの殺害、多数の閉鎖など、WBゲーム内のより広範な闘争と一致しました。さらに複雑になり、長年のゲーム長であるデイビッド・ハダッドが最近出発し、部門の潜在的な販売についての憶測に拍車をかけました。
閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの野望にとって大きな後退を表しています。特に、ジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮しています。
業界は3つの重要なスタジオを失います。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、中国:Shadow of Mordorシリーズとその先駆的な宿敵システムで有名です。 2019年に設立されたプレイヤーファーストゲームは、多面的な多国を開発しました。 2019年にも設立されたWB Games San Diegoは、モバイルの無料プレイタイトルに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界のより大きな傾向の一部です。過去3年間、多数のレイオフ、キャンセル、スタジオの閉鎖が目撃されました。報告の減少により、2025年の正確な数値は不明のままですが、大幅な失業の傾向は2023年と2024年に確立されたパターンを継続し、それぞれ10,000人と14,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。