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Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Autor : Liam Mar 15,2025

A Warner Bros. Games está reestruturando, resultando no cancelamento de seu jogo planejado da Mulher Maravilha e no fechamento de três estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, divulgou inicialmente as notícias sobre Bluesky, mais tarde confirmado por Warner Bros. em comunicado a Kotaku.

A declaração citou uma mudança estratégica focando o desenvolvimento em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Embora reconheça o talento e as contribuições das equipes afetadas, a empresa explicou o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha decorrente de uma incapacidade de atender aos seus padrões de qualidade nas prioridades estratégicas atuais.

Essa decisão segue relatos anteriores de desafios enfrentados pelo Projeto Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Essas questões coincidiram com lutas mais amplas nos jogos do WB, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção mista do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o desligamento de Multiversus . Complicando ainda mais, o chefe de longa data, David Haddad, partiu recentemente, alimentando especulações sobre uma venda potencial da divisão.

Os fechamentos representam um revés significativo para as ambições de jogos do Universo DC da WB, principalmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.

A indústria perde três estúdios significativos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida pela Terra Média: Sombra da Série Mordor e seu sistema pioneiro de inimigo. Os primeiros jogos dos jogadores, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus , que, apesar do sucesso inicial, ficou aquém das expectativas. A WB Games San Diego, também fundada em 2019, focada em títulos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos fazem parte de uma tendência maior na indústria de jogos. Os últimos três anos testemunharam inúmeras demissões, cancelamentos e fechamentos de estúdio. Embora números precisos para 2025 permaneçam incertos devido a relatórios reduzidos, a tendência de perdas significativas de empregos continua um padrão estabelecido em 2023 e 2024, que viu mais de 10.000 e 14.000 desenvolvedores de jogos demitidos, respectivamente.

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