वार्नर ब्रदर्स गेम्स पुनर्गठन कर रहा है, जिसके परिणामस्वरूप इसकी नियोजित वंडर वुमन गेम को रद्द कर दिया गया है और तीन स्टूडियो को बंद करना: मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी गेम्स सैन डिएगो। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर ने शुरू में ब्लूस्की पर खबर को तोड़ दिया, बाद में वार्नर ब्रदर्स ने कोटकू को एक बयान में पुष्टि की।
बयान में हैरी पॉटर , मॉर्टल कोम्बैट , डीसी, और गेम ऑफ थ्रोन्स जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर एक रणनीतिक बदलाव पर ध्यान केंद्रित किया गया। प्रभावित टीमों की प्रतिभा और योगदान को स्वीकार करते हुए, कंपनी ने वर्तमान रणनीतिक प्राथमिकताओं के भीतर अपने गुणवत्ता मानकों को पूरा करने में असमर्थता से उपजी वंडर वुमन गेम के रद्दीकरण को समझाया।
यह निर्णय 2024 की शुरुआत में रिबूट और निर्देशक परिवर्तन सहित वंडर वुमन प्रोजेक्ट के सामने आने वाली चुनौतियों की रिपोर्टों का अनुसरण करता है। ये मुद्दे डब्ल्यूबी खेलों के भीतर व्यापक संघर्षों के साथ मेल खाते हैं, जिसमें रॉकस्टेडी में छंटनी, सुसाइड स्क्वाड का मिश्रित रिसेप्शन शामिल है: जस्टिस लीग को मारें , और मल्टीवर्स के बंद को बंद कर दें। आगे की जटिल मामलों में, लंबे समय तक खेल के प्रमुख डेविड हडद ने हाल ही में प्रस्थान किया, डिवीजन की संभावित बिक्री के बारे में अटकलें लगाईं।
क्लोजर डब्ल्यूबी के डीसी यूनिवर्स गेमिंग महत्वाकांक्षाओं के लिए एक महत्वपूर्ण झटका का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से जेम्स गन और पीटर सफ्रान की हालिया घोषणा पर विचार करते हुए कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है।
उद्योग तीन महत्वपूर्ण स्टूडियो खो देता है। मोनोलिथ प्रोडक्शंस, 1994 में स्थापित और 2004 में डब्ल्यूबी द्वारा अधिग्रहित किया गया, मध्य-पृथ्वी: शैडो ऑफ मोर्डोर श्रृंखला और इसके अग्रणी नेमेसिस सिस्टम के लिए प्रसिद्ध है। 2019 में स्थापित प्लेयर फर्स्ट गेम्स ने मल्टीवर्स को विकसित किया, जो प्रारंभिक सफलता के बावजूद, उम्मीदों से कम हो गया। डब्ल्यूबी गेम्स सैन डिएगो, 2019 में भी स्थापित किया गया था, जो मोबाइल, फ्री-टू-प्ले टाइटल पर केंद्रित था।
ये क्लोजर खेल उद्योग में एक बड़े प्रवृत्ति का हिस्सा हैं। पिछले तीन वर्षों में कई छंटनी, रद्दीकरण और स्टूडियो बंद हुए हैं। जबकि 2025 के लिए सटीक आंकड़े कम रिपोर्टिंग के कारण अस्पष्ट हैं, महत्वपूर्ण नौकरी के नुकसान की प्रवृत्ति 2023 और 2024 में स्थापित एक पैटर्न जारी है, जिसमें क्रमशः 10,000 और 14,000 से अधिक गेम डेवलपर्स को बंद कर दिया गया था।