Warner Bros. Games restrukturyzuje, co skutkuje anulowaniem swojej planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz First Games i WB Games San Diego. Reporter Bloomberga, Jason Schreier, początkowo przekazał wiadomość o Bluesky, później potwierdzonym przez Warner Bros. w oświadczeniu dla Kotaku.
W oświadczeniu przytoczyło strategiczną zmianę koncentrującą się na rozwoju kluczowych franczyz, takich jak Harry Potter , Mortal Kombat , DC i Game of Thrones . Uznając talent i wkład dotkniętych zespołów, firma wyjaśniła anulowanie gry Wonder Woman Game wynikało z niezdolności do spełnienia ich standardów jakości w obecnych priorytetach strategicznych.
Ta decyzja następuje po wcześniejszych doniesieniach o wyzwaniach stojących przed projektem Wonder Woman , w tym ponowne uruchamianie i reżyserowe zmiany na początku 2024 r. Kwestie te zbiegły się z szerszymi walkami w grach WB, w tym zwolnień w Rocksteady, mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League i The Cutdown of Multiversus . Dalsze komplikujące sprawy, wieloletni szef gier David Haddad niedawno odszedł, podsycając spekulacje na temat potencjalnej sprzedaży dywizji.
Zamknięcia stanowią znaczącą niepowodzenie dla ambicji gier DC Universe WB, szczególnie biorąc pod uwagę ostatnie ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Przemysł traci trzy znaczące studia. Monolith Productions, założony w 1994 roku i nabyty przez WB w 2004 roku, jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor Series i jej pionierskiego systemu Nemezis. Pierwsze gry gracza, założone w 2019 roku, opracowały Multiversus , który pomimo początkowego sukcesu nie spełnił oczekiwań. WB Games San Diego, założona również w 2019 roku, koncentrowała się na mobilnych, darmowych tytułach.
Te zamknięcia są częścią większego trendu w branży gier. W ciągu ostatnich trzech lat było wiele zwolnień, odwołania i zamknięć studyjnych. Podczas gdy precyzyjne liczby dla 2025 r. Pozostają niejasne ze względu na zmniejszone raportowanie, trend znacznych utraty miejsc pracy trwa wzorzec ustalony w 2023 i 2024 r., W którym odpowiednio ponad 10 000 i 14 000 twórców gier.