Warner Bros. Games is herstructurering, wat resulteert in de annulering van de geplande Wonder Woman -game en de sluiting van drie studio's: Monolith Productions, Player First Games en WB Games San Diego. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier brak aanvankelijk het nieuws over Bluesky, later bevestigd door Warner Bros. in een verklaring aan Kotaku.
De verklaring haalde een strategische verschuiving aan die focus op belangrijke franchises zoals Harry Potter , Mortal Kombat , DC en Game of Thrones . Terwijl het talent en de bijdragen van de getroffen teams erkent, legde het bedrijf uit dat de annulering van de Wonder Woman -game voortkwam uit een onvermogen om aan hun kwaliteitsnormen te voldoen binnen de huidige strategische prioriteiten.
Deze beslissing volgt eerdere rapporten over uitdagingen waarmee het Wonder Woman -project wordt geconfronteerd, inclusief reboots en directeur veranderingen in het begin van 2024. Deze kwesties vielen samen met bredere worstelingen binnen WB -wedstrijden, waaronder ontslagen bij Rocksteady, de gemengde receptie van Suicide Squad: Kill the Justice League en de shutdown van Multiversus . Verdere complicerende zaken vertrokken langdurige wedstrijden, langdurige wedstrijden, die onlangs is vertrokken, wat speculatie voedde over een mogelijke verkoop van de divisie.
De sluitingen vormen een belangrijke tegenslag voor de DC -universum -gamingambities van WB, vooral gezien de recente aankondiging van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De industrie verliest drie belangrijke studio's. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, staat bekend om de Midden-aarde: Shadow of Mordor Series en het baanbrekende nemesisysteem. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelden multiversus , die ondanks het eerste succes niet aan de verwachtingen kwamen. WB Games San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele, gratis te spelen titels.
Deze sluitingen maken deel uit van een grotere trend in de gamesindustrie. De afgelopen drie jaar zijn getuige geweest van talloze ontslagen, annuleringen en studio -sluitingen. Hoewel precieze cijfers voor 2025 onduidelijk blijven vanwege verminderde rapportage, blijft de trend van significante banenverliezen een patroon voortgezet dat is vastgesteld in 2023 en 2024, waarbij respectievelijk meer dan 10.000 en 14.000 spelontwikkelaars werden ontslagen.