Krallık Tarihi Danışmanı Joanna Novak: Deliverance 2, her iki oyuna da katkılarına, doğal zorlukları ve gerekli uzlaşmaları detaylandıran değerli bilgiler sunuyor.
Novak, oyunun anlatısı-kahramanı Henry'ye odaklanan-ve 15. yüzyıl demirci oğlunun gerçek yaşanmış deneyimleri arasındaki önemli farklılığı vurgular. Hikaye, açıklıyor, katı tarihsel doğruluk konusunda efsaneye ve folklora öncelik veriyor ve bakış açısından "10 üzerinden 1" gerçekçilik derecesi kazanıyor. Bu yaratıcı lisansın, köylü yaşamının genellikle sıradan gerçekleri yerine kahramanca özellikler ve tarihsel figürlerle etkileşimleri içeren zorlayıcı bir paçavradan zenginlere anlatma anlatımı için oyuncu beklentilerine hitap ettiğini kabul ediyor.
Resim: Steamcommunity.com
Oyun dünyasını hazırlarken, Warhorse Studios Kingdom'da tarihsel özgünlük için çabaladı: Kurtuluş, ancak zaman, bütçe ve oyun mekaniği sınırlamaları uzlaşmayı gerektirdi. Çağdaş oyuncu beklentilerini karşılamak için bazı ayarlamalar yapıldı ve tarihsel doğruluğun genel keyfi gölgede bırakmamasını sağladı.
Bu uzlaşmaları kabul ederken, Novak oyuna dahil edilen çok sayıda periyodu doğru ayrıntıdan memnuniyet duyar. Bununla birlikte, oyunu tamamen gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak karakterize etmeye karşı uyarılarak, gelişiminde alınan doğal yaratıcı özgürlükleri vurguluyor.