Özet
- Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunları kapanmış olabilir.
- Başka bir stüdyodan bir çalışan, LinkedIn'de karşı oyun oyunlarının 'dağıldığını' belirtti.
- Godfall, tekrarlayan oyun ve cansız hikayesi nedeniyle bir oyuncu tabanını çekmek ve korumakta zorluklarla karşılaştı.
PS5 lansman başlığı Godfall'un arkasındaki stüdyo olan Counterplay Games sessizce dağılmış gibi görünüyor. Haber, PlayStation Lifestyle tarafından bildirildiği gibi, Jackaltic Games'in bir çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan ortaya çıktı. Post, jakaliptik ve karşı oynama arasındaki işbirlikçi bir projenin 2025 yılına kadar tamamlanmadığını ve Counterplay'in dağılmasına yol açtığını belirtti. Stüdyo, 2020'de Godfall'un piyasaya sürülmesinden bu yana sessiz kaldı ve Nisan 2022'de Xbox'a olan limanı, kapanışlarının haberlerini daha az şaşırtıcı hale getirdi.
Godfall, PlayStation 5 için duyurulan ilk başlıklardan biri olmasına rağmen, önemli bir kitleyi yakalayamadı. 2021'deki büyük bir güncellemeden sonra bile, oyun tekrarlayan oyun ve sönen anlatı nedeniyle eleştirildi. Bu faktörler, kötü satışlarına ve güçlü bir oyuncu tabanını koruyamamasına katkıda bulunmuştur.
Karşı Oyun Oyunları bir dizi stüdyo kapanmasının en sonuncusu olabilir
Onaylanırsa, Counterplay Games'in kapatılması oyun endüstrisindeki stüdyo kapatmalarının rahatsız edici bir eğilimine katkıda bulunacaktır. Son zamanlarda yapılan kapanışlar, Eylül 2024'te Concord'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Sony'nin Firewalk Studios'u sona erdirmesi ve aynı yılın Ekim ayında Mobil Geliştirici Neon Koi'nin kaynakları yeniden odaklamaya kapanması yer alıyor. Bunlardan farklı olarak, Counterplay'in potansiyel sonu bir ana şirket tarafından düzenlenmedi, ancak Indie Studios'un bugünün pazarındaki karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.
Oyun endüstrisi, hem oyunculardan hem de hissedarlardan artan geliştirme maliyetleri ve artan beklentiler gördü. Bu ortam, özellikle daha büyük şirketlere karşı yarışırken, daha küçük stüdyoların başarılı olmasını giderek zorlaştırıyor. İyi karşılanan başlıklar bile, karlılık sorunları nedeniyle 2024'ün sonlarında 11 bit stüdyoların işten çıkarılmasıyla kanıtlandığı gibi bağışık değildir. Counterplay'in bildirilen dağılmasının özel nedenleri belirsizliğini korurken, benzer baskılar muhtemelen bir rol oynamıştır. Stüdyo resmi bir açıklama yapmadı ve hayranlar daha fazla ayrıntı beklemeye teşvik ediliyor. Şimdilik, görünüm, gelecekteki projelerin karşı oynamadan veya tanrışa yönelik daha fazla gelişmeleri umanlar için belirsizdir.