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O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Autor : Blake Apr 20,2025

O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Resumo

  • Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
  • Um funcionário de outro estúdio indicou no LinkedIn que os jogos de contra -reprodução 'dissolveu'.
  • Godfall enfrentou desafios ao atrair e reter uma base de jogadores devido à sua jogabilidade repetitiva e história sem brilho.

Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, parece ter se dissolvido silenciosamente. As notícias surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico, conforme relatado pelo PlayStation Lifestyle. O post mencionou que um projeto colaborativo entre chacalíptico e contra -jogo não foi concluído até 2025, levando à dissolução do contra -jogo. O estúdio ficou em silêncio desde o lançamento de Godfall em 2020 e seu porto subsequente para o Xbox em abril de 2022, tornando as notícias de seu desligamento menos surpreendente.

Godfall, apesar de ser um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 5, não conseguiu capturar um público significativo. Mesmo após uma grande atualização em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e narrativa pouco inspiradora. Esses fatores contribuíram para suas fracas vendas e incapacidade de manter uma forte base de jogadores.

Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio

Se confirmado, o fechamento dos jogos de contra -jogo aumentaria uma tendência preocupante de paralisos de estúdio na indústria de jogos. Os fechamentos recentes notáveis ​​incluem o término da Sony dos estúdios de firewalk logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano para reorientar os recursos. Ao contrário desses, o final potencial do Counterplay não foi orquestrado por uma empresa -mãe, mas ressalta os desafios que os estúdios indie enfrentam no mercado atual.

A indústria de jogos viu os custos crescentes de desenvolvimento e aumentou as expectativas de jogadores e acionistas. Esse ambiente torna cada vez mais difícil para os estúdios menores terem sucesso, especialmente quando competem contra empresas maiores. Mesmo títulos bem recebidos não são imunes, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora as razões específicas para a dissolução relatada pelo Contraplay permaneçam incertas, pressões semelhantes provavelmente desempenharam um papel. O estúdio não emitiu uma declaração oficial e os fãs são incentivados a aguardar mais detalhes. Por enquanto, a perspectiva é incerta para aqueles que esperam projetos futuros de contra -reprodução ou desenvolvimentos adicionais no Deus.

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