概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- LinkedIn上另一个工作室的员工表明,反游戏“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和乏味的故事,Godfall在吸引和留住玩家群方面面临挑战。
PS5发射标题Godfall背后的录音室反击游戏似乎悄悄解散了。正如PlayStation Lifestyle报道的那样,这一消息是由一位千斤式游戏员工的LinkedIn帖子出现的。该帖子提到,到2025年,千斤式和反击之间的合作项目还没有完成,导致了反游戏的解散。自2020年Godfall发行以来,该工作室一直保持沉默,随后于2022年4月送往Xbox的港口,使他们的关闭消息变得不那么令人惊讶。
尽管是PlayStation 5宣布的第一批冠军之一,但Godfall未能吸引大量观众。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和令人鼓舞的叙述而受到批评。这些因素导致其销售不佳和无法维持强大的球员基础。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,反游戏的关闭将增加游戏行业工作室关闭的令人不安的趋势。最近关闭的关闭包括索尼于2024年9月发行后不久终止了Firewalk Studios,以及同年10月的移动开发商Neon Koi关闭以重新集中资源。与那些不同的是,反游戏的潜在目的不是由母公司精心策划的,而是强调了独立工作室在当今市场上面临的挑战。
游戏行业的发展成本不断上升,并提高了玩家和股东的期望。这种环境使较小的工作室成功越来越困难,尤其是在与大公司竞争时。即使受到良好的头衔也无法免疫,这是由于盈利性问题在2024年末的11位Studios的裁员所证明的。虽然反玩报道解散的具体原因尚不清楚,但类似的压力可能发挥了作用。该工作室尚未发表官方声明,鼓励粉丝们等待更多细节。就目前而言,对于那些希望从反对或进一步发展的关于戈德fall的发展的人来说,前景尚不确定。