概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上另一個工作室的員工表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和乏味的故事,Godfall在吸引和留住玩家群方面面臨挑戰。
PS5發射標題Godfall背後的錄音室反擊遊戲似乎悄悄解散了。正如PlayStation Lifestyle報導的那樣,這一消息是由一位千斤式遊戲員工的LinkedIn帖子出現的。該帖子提到,到2025年,千斤式和反擊之間的合作項目還沒有完成,導致了反遊戲的解散。自2020年Godfall發行以來,該工作室一直保持沉默,隨後於2022年4月送往Xbox的港口,使他們的關閉消息變得不那麼令人驚訝。
儘管是PlayStation 5宣布的第一批冠軍之一,但Godfall未能吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和令人鼓舞的敘述而受到批評。這些因素導致其銷售不佳和無法維持強大的球員基礎。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反遊戲的關閉將增加遊戲行業工作室關閉的令人不安的趨勢。最近關閉的關閉包括索尼於2024年9月發行後不久終止了Firewalk Studios,以及同年10月的移動開發商Neon Koi關閉以重新集中資源。與那些不同的是,反遊戲的潛在目的不是由母公司精心策劃的,而是強調了獨立工作室在當今市場上面臨的挑戰。
遊戲行業的發展成本不斷上升,並提高了玩家和股東的期望。這種環境使較小的工作室成功越來越困難,尤其是在與大公司競爭時。即使受到良好的頭銜也無法免疫,這是由於盈利性問題在2024年末的11位Studios的裁員所證明的。雖然反玩報導解散的具體原因尚不清楚,但類似的壓力可能發揮了作用。該工作室尚未發表官方聲明,鼓勵粉絲們等待更多細節。就目前而言,對於那些希望從反對或進一步發展的關於戈德fall的發展的人來說,前景尚不確定。