요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원은 LinkedIn에서 카운터 플레이 게임이 '해산'되었다고 표시했습니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유치하고 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
PS5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 해산 된 것으로 보입니다. 이 뉴스는 PlayStation Lifestyle에 의해보고 된 바와 같이 Jangalyptic Games의 직원이 LinkedIn 게시물에서 나왔습니다. 이 게시물은 2025 년까지 평정선과 반대 연극 사이의 협력 프로젝트가 완료되지 않았으며, 이는 카운터 플레이의 해산으로 이어 졌다고 언급했다. 이 스튜디오는 2020 년에 Godfall이 출시 된 이후 침묵하고 2022 년 4 월 Xbox 로의 후속 포트로 인해 셧다운 소식이 덜 놀라운 소식을 들었습니다.
Godfall은 PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 상당한 청중을 포착하지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 이후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 영감을주는 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량 및 강력한 플레이어 기반을 유지할 수 없음에 기여했습니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 업계에서 스튜디오 종료 추세에 추가 될 것입니다. 최근의 주목할만한 폐쇄에는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 소니의 Firewalk Studios 종료와 같은 해 10 월에 리소스 리소스를 재조정하기 위해 모바일 개발자 Neon Koi의 폐쇄가 포함됩니다. 그것과 달리, 카운터 플레이의 잠재적 인 목적은 모회사에 의해 조정되지 않았지만 오늘날 시장에서 인디 스튜디오가 직면 한 과제를 강조합니다.
게임 산업은 개발 비용이 상승하고 플레이어와 주주 모두의 기대치가 높아졌습니다. 이 환경은 특히 대기업과 경쟁 할 때 소규모 스튜디오가 성공하기가 점점 어려워집니다. 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 11 비트 스튜디오의 해고에 의해 입증 된 바와 같이, 호평을받은 타이틀조차도 면제되지 않습니다. Counterplay의 해산에 대한 특정 이유는 불분명하지만, 비슷한 압력이 중요한 역할을했습니다. 스튜디오는 공식 성명서를 발표하지 않았으며 팬들은 자세한 내용을 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서는 Counterplay 또는 Godfall에 대한 추가 발전의 향후 프로젝트를 기대하는 사람들에게는 전망이 불확실합니다.