Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a été confronté à des défis pour attirer et conserver une base de joueurs en raison de son gameplay répétitif et de son histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, semble avoir discrètement dissous. La nouvelle est sortie d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, comme l'a rapporté PlayStation Lifestyle. Le Post a mentionné qu'un projet collaboratif entre Jackalyptique et Counterplay n'a pas été achevé d'ici 2025, conduisant à la dissolution de Counterplay. Le studio est resté silencieux depuis la sortie de Godfall en 2020 et son port ultérieur à Xbox en avril 2022, rendant la nouvelle de leur arrêt moins surprenant.
Godfall, bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, n'a pas réussi à capturer un public important. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit sans intérêt. Ces facteurs ont contribué à ses mauvaises ventes et à leur incapacité à maintenir une solide base de joueurs.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, la fermeture de Counterplay Games ajouterait à une tendance troublante des fermetures de studio dans l'industrie du jeu. Les fermetures récentes notables incluent le licenciement des studios de Firewalk par Sony peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024, et la fermeture du développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour recentrer les ressources. Contrairement à ceux-ci, la fin potentielle de Counterplay n'a pas été orchestrée par une société mère mais souligne les défis auxquels les studios indépendants sont confrontés sur le marché actuel.
L'industrie du jeu a connu une augmentation des coûts de développement et une augmentation des attentes des acteurs et des actionnaires. Cet environnement rend de plus en plus difficile pour les petits studios de réussir, en particulier lors de la concurrence avec les grandes sociétés. Même les titres bien reçus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons spécifiques de la dissolution signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires ont probablement joué un rôle. Le studio n'a pas publié de déclaration officielle et les fans sont encouragés à attendre plus de détails. Pour l'instant, les perspectives sont incertaines pour ceux qui espèrent de futurs projets de contre-jeu ou d'autres développements sur Godfall.