Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un dipendente di un altro studio ha indicato su LinkedIn che Controplay Games ha "sciolto".
- Godfall ha affrontato sfide nell'attrarre e trattenere una base di giocatori a causa del suo gioco ripetitivo e della storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, sembra essersi sciolto tranquillamente. La notizia è emersa da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, come riportato da PlayStation Lifestyle. Il post ha menzionato che un progetto collaborativo tra Jackaliptic e controplay non è stato completato entro il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Lo studio è rimasto in silenzio dal rilascio di Godfall nel 2020 e il suo successivo porto a Xbox nell'aprile 2022, rendendo meno sorprendente la notizia del loro arresto.
Godfall, nonostante sia uno dei primi titoli annunciati per la PlayStation 5, non è riuscito a catturare un pubblico significativo. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa poco interessante. Questi fattori hanno contribuito alle sue scarse vendite e incapacità di mantenere una base di giocatori forte.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermato, la chiusura dei giochi di controplay si aggiunge a una tendenza preoccupante degli arresti in studio nel settore dei giochi. Notevoli chiusure recenti includono la risoluzione di Sony di Firewalk Studios poco dopo il rilascio di Concord nel settembre 2024 e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per rifocalizzare le risorse. A differenza di quelli, la fine potenziale di Counterplay non è stata orchestrata da una società madre, ma sottolinea le sfide che gli studi indipendenti affrontano nel mercato di oggi.
L'industria dei giochi ha visto i costi di sviluppo in aumento e le aspettative aumentate da parte dei giocatori e degli azionisti. Questo ambiente rende sempre più difficile per gli studi più piccoli avere successo, soprattutto quando si compete contro società più grandi. Anche i titoli ben accolti non sono immuni, come evidenziato dai licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre i motivi specifici per lo scioglimento riportato da Counterplay rimangono poco chiari, le pressioni simili hanno probabilmente avuto un ruolo. Lo studio non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale e i fan sono incoraggiati ad attendere ulteriori dettagli. Per ora, le prospettive sono incerte per coloro che sperano in progetti futuri da una contropiede o ulteriori sviluppi su Godfall.