Streszczenie
- Gry kontraktacyjne, deweloper Godfall, mogły się zamknąć.
- Pracownik innego studia wskazał na LinkedIn, że gry kontraktacyjne „rozwiązały się”.
- Godfall stanął przed wyzwaniami w przyciąganiu i utrzymaniu bazy graczy ze względu na powtarzającą się rozgrywkę i słabą historię.
Wydaje się, że Games kontraktaż, studio stojące za tytułem PS5, wydaje się, że po cichu rozwiązano. Wiadomość wyłoniła się z LinkedIn Post przez pracownika gier Jackiptic, jak donosi PlayStation Lifestyle. W poście wspomniano, że wspólny projekt między Jacalalptic i kontratakiem nie został zakończony do 2025 r., Co doprowadziło do rozwiązania kontraktacji. Studio milczy od czasu wydania Godfall w 2020 r. I kolejnego portu do Xbox w kwietniu 2022 r., Co sprawia, że wiadomość o ich zamknięciu jest mniej zaskakująca.
Godfall, mimo że jest jednym z pierwszych tytułów ogłoszonych dla PlayStation 5, nie udało się uchwycić znaczącej publiczności. Nawet po poważnej aktualizacji w 2021 r. Gra została skrytykowana za powtarzającą się rozgrywkę i mało inspirującą narrację. Czynniki te przyczyniły się do złej sprzedaży i niemożności utrzymania silnej bazy graczy.
Gry kontraktacyjne mogą być najnowszym w szeregu zamknięć studyjnych
Jeśli zostanie to potwierdzone, zamknięcie Gier przeciwplayowych zwiększy niepokojącego trendu zamknięć studyjnych w branży gier. Godne uwagi niedawne zamknięcia obejmują zakończenie Sony przez Firewealk Studios krótko po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r. Oraz zamknięcie mobilnego dewelopera Neon KOI w październiku tego samego roku w celu ponownego skupienia zasobów. W przeciwieństwie do tych, potencjalny koniec kontraktacji nie był zorganizowany przez spółkę macierzystą, ale podkreśla wyzwania, przed którymi stoją niezależne studia na dzisiejszym rynku.
Przemysł gier odnotował rosnące koszty rozwoju i zwiększone oczekiwania ze strony zarówno graczy, jak i akcjonariuszy. To środowisko utrudnia mniejsze studia, zwłaszcza gdy konkuruje z większymi korporacjami. Nawet dobrze przyjęte tytuły nie są odporne, o czym świadczą zwolnienia 11-bitowe studiów pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością. Chociaż szczególne powody zgłoszonego rozwiązania przez kontraktację pozostają niejasne, podobne presja prawdopodobnie odegrała pewną rolę. Studio nie wydało oficjalnego oświadczenia, a fani są zachęcani do oczekiwania na dalsze szczegóły. Na razie perspektywy są niepewne dla osób liczących na przyszłe projekty z kontraktażu lub dalszych rozwojem w Godfall.