NVIDIA'nın DLSS (derin öğrenme süper örnekleme), performansı ve görüntü kalitesini önemli ölçüde artırarak PC oyunlarında devrim yarattı. Bu kılavuz DLSS'nin işlevselliğini, kuşak ilerlemelerini ve rakip teknolojilerle karşılaştırmayı araştırıyor.
Matthew S. Smith'in katkıları.
DLSS'yi Anlamak
DLSS, kapsamlı oyun verileri konusunda eğitilmiş sinir ağı sayesinde, minimum performans etkisi ile daha yüksek çözünürlükleri akıllıca yükseltiyor. Başlangıçta yükselmeye odaklanan DLSS, şu anda şunları içerir:
- DLSS Işın Yeniden Yapılandırma: AI-Artırılmış Aydınlatma ve Gölgeler. - DLSS Çerçeve Üretimi ve Çok Çerçeve Üretimi: artan FPS için AI tarafından oluşturulan çerçeveler. - DLAA (Derin Öğrenme Karşıtı Anti-İzinleme): Yerli çözünürlük yeteneklerini aşan üstün grafikler için AI ile çalışan anti-AIASING.
DLSS, detay ekleyerek ve ince öğeleri koruyarak dama tahtası oluşturma gibi eski teknikleri aşarken, "köpürme" gölgeleri veya titreme hatları gibi eserler getirebilir. Bu sorunlar, özellikle DLSS 4'te önemli ölçüde azaltılmıştır.
DLSS 3 TO DLSS 4: Nesil bir sıçrama
RTX 50 serisi ile tanıtılan DLSS 4, DLSS 3'te kullanılan evrişimsel sinir ağı (CNN) yerine bir transformatör modeli (TNN) kullanır. TNN, daha fazla parametre analiz ederek üstün görüntü kalitesi ve yeteneklerine yol açar. Girişleri daha sofistike bir şekilde yorumlar ve gelecekteki çerçeveleri daha fazla doğrulukla tahmin eder.
Bu:
- Geliştirilmiş DLSS Süper Örnekleme ve Işın Yeniden Yapılandırma: Korunmuş ince detaylar ve daha az artefaktlı daha keskin görüntüler.
- DLSS Çok Çerçeve Üretimi: Oluşturulan çerçeve başına dört yapay çerçeve üretir ve çerçeve hızlarını önemli ölçüde artırır.
NVIDIA Reflex 2.0, yanıt verebilirliği korumak için giriş gecikmesini en aza indirerek çerçeve üretimi ile ilgili olası endişeleri ele alır. Özellikle daha yüksek çerçeve üretim ayarlarında küçük hayalet oluşabilirken, NVIDIA, kullanıcıların çerçeve üretim seviyesini monitörlerinin yenileme hızına uyacak şekilde ayarlamasına, performansı optimize etmesine ve artefaktları en aza indirmesine olanak tanır. Yeni TNN modelinin faydaları RTX 50 serisinin ötesine uzanır; Eski RTX kartlarının kullanıcıları, NVIDIA uygulaması aracılığıyla gelişmiş süper çözünürlük ve ışın yeniden yapılandırmasına erişebilir.
DLS'lerin oyundaki önemi
DLSS PC oyunları için dönüştürücüdür. Orta menzilli veya alt uç NVIDIA GPU'lar için daha yüksek grafik ayarlarının ve çözünürlüklerin kilidini açar. Ayrıca, azaltılmış ayarlarla bile oynanabilir kare hızlarını koruyarak GPU ömrünü uzatır. DLSS, fiyat-performans oranlarını iyileştirerek tüketicilere fayda sağlar.
Nvidia bu teknolojiye öncülük ederken, AMD'nin FSR ve Intel's Xess teklif alternatifleri. Bununla birlikte, DLSS 4, üstün görüntü kalitesi ve çok çerçeveli üretimi ile önemli bir avantaj sağlar.
DLSS ve FSR ve XESS
DLSS 4'ün görüntü kalitesi ve çok çerçeveli üretim özellikleri FSR ve XESS'i aşar. Rakipler yükselme ve çerçeve üretimi sunarken, DLSS genellikle daha az eserle daha net, daha tutarlı görseller sağlar. Bununla birlikte, DLSS NVIDIA GPU'larına özeldir ve daha yaygın olarak uyumlu FSR'nin aksine geliştirici uygulaması gerektirir.
Çözüm
DLSS sürekli olarak gelişen bir oyun değiştirici olmaya devam ediyor. Kusursuz olmasa da, oyun üzerindeki etkisi yadsınamaz. GPU uzun ömürlülüğünü genişletir ve performansı artırır. Bununla birlikte, oyuncular satın alma kararları alırken GPU maliyeti, özellikleri ve oyun tercihleri arasındaki dengeyi dikkate almalıdır. FSR ve Xess gibi rekabetçi teknolojilerin ortaya çıkması, oyuncular için daha fazla seçenek sunmaktadır.