DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Muestling) revolucionó los juegos de PC al aumentar significativamente el rendimiento y la calidad de la imagen. Esta guía explora la funcionalidad de DLSS, los avances generacionales y la comparación con las tecnologías competidoras.
Contribuciones de Matthew S. Smith.
Entendiendo DLSS
DLSS aumenta inteligentemente los juegos a resoluciones más altas con un impacto de rendimiento mínimo, gracias a su red neuronal entrenada en extensos datos de juego. Inicialmente centrado en el aumento de la escala, DLSS ahora incorpora:
- Reconstrucción de rayos DLSS: AII iluminación y sombras mejoradas. - Generación de cuadros de DLSS y generación de marco múltiple: Marcos generados por AI para un aumento de los FPS. - DLAA (Anti-Aliasing de aprendizaje profundo): Anti-aliasing con AI para gráficos superiores que exceden las capacidades de resolución nativa.
La super resolución DLSS, su característica más destacada, ofrece varios modos (ultra rendimiento, rendimiento, equilibrado, calidad) en juegos compatibles. Estos modos se convierten en resoluciones más bajas, luego de resolución nativa de lujo, lo que resulta en mayores velocidades de cuadro. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077 a 4K con la calidad de DLSS, el juego se produce a 1440p, luego aumenta a 4K, mejorando significativamente FPS.
Si bien DLSS supera las técnicas más antiguas como la representación de tablero de ajedrez al agregar detalles y preservar elementos finos, puede introducir artefactos como sombras "burbujeantes" o líneas parpadeantes. Estos problemas se han mitigado significativamente, especialmente en DLSS 4.
DLSS 3 a DLSS 4: Un salto generacional
DLSS 4, introducido con la serie RTX 50, utiliza un modelo de transformador (TNN) en lugar de la red neuronal convolucional (CNN) utilizada en DLSS 3. El TNN analiza más parámetros, lo que lleva a una calidad de imagen superior y capacidades. Interpreta las entradas de manera más sofisticada, anticipando marcos futuros con mayor precisión.
Esto da como resultado:
- DLSS mejorado Super Muestreo y reconstrucción de rayos: Imágenes más nítidas con detalles finos conservados y menos artefactos.
- Generación de múltiples cuadros DLSS: Genera cuatro marcos artificiales por marco renderizado, aumentando drásticamente las velocidades de cuadros.
NVIDIA Reflex 2.0 minimiza la latencia de entrada para mantener la capacidad de respuesta, abordando posibles preocupaciones con la generación de marcos. Si bien puede ocurrir fantasmas menores, especialmente en la configuración de generación de cuadros más altas, NVIDIA permite a los usuarios ajustar el nivel de generación de cuadros para que coincida con la tasa de actualización de su monitor, optimizar el rendimiento y minimizar los artefactos. Los beneficios del nuevo modelo TNN se extienden más allá de la serie RTX 50; Los usuarios de tarjetas RTX más antiguas pueden acceder a la mejor resolución y la reconstrucción de rayos a través de la aplicación NVIDIA.
La importancia de DLSS en los juegos
DLSS es transformador para los juegos de PC. Para las GPU NVIDIA de rango medio o de gama baja, desbloquea una configuración y resoluciones gráficas más altas. También extiende la vida útil de la GPU manteniendo velocidades de cuadro jugables incluso con configuraciones reducidas. DLSS beneficia a los consumidores al mejorar las relaciones de precio/rendimiento.
Mientras NVIDIA fue pionero en esta tecnología, la FSR de AMD y el Xess de Intel ofrecen alternativas. Sin embargo, DLSS 4, con su calidad de imagen superior y su generación de múltiples cuadros, mantiene una ventaja significativa.
DLSS vs. FSR vs. Xess
Capacidades de calidad de imagen de DLSS 4 y generación de múltiples cuadros superan a FSR y Xess. Mientras que los competidores ofrecen generación de escala y marcos, DLSS generalmente proporciona imágenes más nítidas y más consistentes con menos artefactos. Sin embargo, DLSS es exclusivo de las GPU de NVIDIA y requiere la implementación del desarrollador, a diferencia de la FSR más compatible.
Conclusión
DLSS sigue siendo un cambio de juego, mejorando continuamente. Si bien no es perfecto, su impacto en los juegos es innegable. Extiende la longevidad de la GPU y mejora el rendimiento. Sin embargo, los jugadores deben considerar el equilibrio entre el costo de la GPU, las características y sus preferencias de juego al tomar decisiones de compra. La aparición de tecnologías competitivas como FSR y Xess proporciona más opciones para los jugadores.