Dom Aktualności Co to jest DLSS i dlaczego ma to znaczenie dla gier?

Co to jest DLSS i dlaczego ma to znaczenie dla gier?

Autor : Jonathan Feb 27,2025

DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Ten przewodnik bada funkcjonalność DLSS, postęp pokoleniowy i porównanie z konkurencyjnymi technologiami.

Wkład Matthew S. Smith.

Zrozumienie DLSS

DLSS inteligentnie przekręcają gry do wyższych rezolucji z minimalnym wpływem wydajności, dzięki swojej sieci neuronowej przeszkolonej w zakresie szeroko zakrojonych danych. Początkowo skoncentrowane na wysuwaniu, DLSS zawiera teraz:

  • Rekonstrukcja Ray DLSS: Oświetlenie i cienie. - Generowanie ramek DLSS i generowanie wielu ramek: Ramy generowane przez AI dla zwiększonych FPS. - DLAA (głębokie uczenie się przeciw aliasingowi): AI-AI Antiaasing dla doskonałej grafiki przekraczającej rodzime możliwości rozdzielczości.

Play DLSS Super Resolution, jego najbardziej widoczna funkcja, oferuje różne tryby (ultra wydajność, wydajność, zrównoważona, jakość) w grach obsługiwanych. Tryby te sprawiają, że przy niższych rozdzielczościach, a następnie zwiększone do rozdzielczości natywnej, co powoduje wyższe wskaźniki klatek na sekundę. Na przykład w Cyberpunk 2077 przy 4K z jakością DLSS gra renderuje 1440p, a następnie zwiększa się do 4k, znacznie poprawiając FPS.

Podczas gdy DLSS przewyższa starsze techniki, takie jak renderowanie checkerboard, dodając szczegóły i zachowanie drobnych elementów, może wprowadzać artefakty, takie jak „bulgotanie” cieni lub migoczące linie. Problemy te zostały znacznie złagodzone, szczególnie w DLSS 4.

DLSS 3 do DLSS 4: Skok pokoleniowy

DLSS 4, wprowadzony z serii RTX 50, wykorzystuje model transformatora (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN) stosowanej w DLSS 3. TNN analizuje więcej parametrów, co prowadzi do najwyższej jakości obrazu i możliwości. Interpretuje dane wejściowe bardziej wyrafinowane, przewidując przyszłe ramki z większą dokładnością.

To powoduje:

  • Ulepszone DLSS Super Sampling i Ray Reconstruction: Ostrzejsze obrazy z zachowanymi drobnymi szczegółami i mniejszą liczbą artefaktów.
  • DLSS Multi-Rame Generation: Generuje cztery sztuczne ramki na renderowaną ramkę, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę.

NVIDIA Reflex 2.0 minimalizuje opóźnienie wejściowe w celu utrzymania reakcji, zajmując się potencjalnymi obawami związanymi z wytwarzaniem ramek. Podczas gdy może wystąpić niewielkie duchy, szczególnie przy wyższych ustawieniach generowania ram, NVIDIA pozwala użytkownikom dostosować poziom generowania ramek w celu dopasowania szybkości odświeżania ich monitora, optymalizacji wydajności i minimalizowania artefaktów. Korzyści nowego modelu TNN wykraczają poza serię RTX 50; Użytkownicy starszych kart RTX mogą uzyskać dostęp do lepszej super rozdzielczości i rekonstrukcji Ray za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.

Znaczenie DLS w grach

DLSS jest transformacyjny dla gier PC. W przypadku GPU NVIDIA o średnim lub niższym poziomie odblokowuje wyższe ustawienia graficzne i rozdzielczości. Rozszerza także żywotność GPU, utrzymując grywalne liczby klatek na sekundę nawet przy zmniejszonych ustawieniach. DLSS przynosi korzyści konsumentom poprzez poprawę wskaźników ceny do wydajności.

Podczas gdy Nvidia była pionierem tej technologii, FSR AMD i XESS Intel oferują alternatywy. Jednak DLSS 4, z doskonałą jakością obrazu i generowaniem wielu ramek, utrzymuje znaczącą przewagę.

DLSS vs. FSR vs. Xess

Jakość obrazu obrazu DLSS 4 i możliwości generowania wielu ramek przewyższają FSR i XESS. Podczas gdy konkurenci oferują wzrost i generowanie ram, DLSS ogólnie zapewnia chrupiące, bardziej spójne wizualizacje z mniejszą liczbą artefaktów. Jednak DLSS jest wyłączny dla GPU NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów, w przeciwieństwie do bardziej kompatybilnego FSR.

Wniosek

DLSS pozostaje zmieniającym grę, nieustannie się poprawia. Chociaż nie jest to bezbłędne, jego wpływ na gry jest niezaprzeczalny. Rozszerza długowieczność GPU i poprawia wydajność. Gracze powinni jednak rozważyć równowagę między kosztami GPU, funkcjami i ich preferencjami związanymi z grami przy podejmowaniu decyzji zakupowych. Pojawienie się konkurencyjnych technologii, takich jak FSR i XESS, zapewnia graczom więcej wyborów.

Najnowsze artykuły Więcej