NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids onderzoekt de functionaliteit van DLSS, generatie -vooruitgang en vergelijking met concurrerende technologieën.
Bijdragen door Matthew S. Smith.
DlSS begrijpen
DLSS verschijnt op intelligente wijze games op hogere resoluties met minimale prestatie -impact, dankzij het neurale netwerk dat is getraind op uitgebreide gameplay -gegevens. Aanvankelijk gericht op opschaling, bevat DLSS nu:
- DLSS RAY-reconstructie: Ai-versterkte verlichting en schaduwen. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-gegenereerde frames voor verhoogde FPS. - DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-aangedreven anti-aliasing voor superieure graphics die de mogelijkheden voor native resoluties overschrijden.
DLSS Super Resolution, de meest prominente functie, biedt verschillende modi (ultraprestaties, prestaties, uitgebalanceerde, kwaliteit) in ondersteunde games. Deze modi geven aan lagere resoluties en vervolgens luxe naar de native resolutie, wat resulteert in hogere framesnelheden. Bijvoorbeeld, in Cyberpunk 2077 bij 4K met DLSS -kwaliteit, geeft de game weer op 1440p en schalen vervolgens op tot 4K, waardoor de FPS aanzienlijk wordt verbeterd.
Terwijl DLSS oudere technieken zoals dambordweergave overtreft door details toe te voegen en fijne elementen te behouden, kan het artefacten introduceren zoals "borrelende" schaduwen of flikkerende lijnen. Deze problemen zijn aanzienlijk beperkt, vooral in DLSS 4.
DLSS 3 tot DLSS 4: A Generational Leap
DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een transformatormodel (TNN) in plaats van het convolutionele neurale netwerk (CNN) dat wordt gebruikt in DLSS 3. De TNN analyseert meer parameters, wat leidt tot superieure beeldkwaliteit en -mogelijkheden. Het interpreteert inputs geavanceerder, anticiperend op toekomstige frames met een grotere nauwkeurigheid.
Dit resulteert in:
- Verbeterde DLSS Super Sampling en Ray Reconstruction: Scherper afbeeldingen met bewaarde fijne details en minder artefacten.
- DLSS Multi-Frame Generation: Genereert vier kunstmatige frames per gerendered frame, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden verhoogd.
NVIDIA Reflex 2.0 minimaliseert de inputlatentie om de responsiviteit te behouden, waarbij potentiële zorgen over het genereren van frames worden aangepakt. Hoewel kleine ghosting zou kunnen optreden, vooral bij instellingen voor het genereren van hogere frames, stelt NVIDIA gebruikers in staat om het niveau van frame -generatie aan te passen om de vernieuwingssnelheid van hun monitor te matchen, de prestaties te optimaliseren en artefacten te minimaliseren. De voordelen van het nieuwe TNN-model reiken verder dan de RTX 50-serie; Gebruikers van oudere RTX -kaarten hebben via de NVIDIA -app toegang tot de verbeterde Super Resolution en Ray Reconstruction.
De betekenis van DLSS in gaming
DLSS is transformerend voor pc -gaming. Voor mid-range of lagere Nvidia GPU's ontgrendelt het hogere grafische instellingen en resoluties. Het verlengt ook de GPU -levensduur door speelbare framesnelheden te handhaven, zelfs met verminderde instellingen. DLSS komt voordelen van consumenten door de ratio's van prijs-tot-prestaties te verbeteren.
Terwijl Nvidia pionierde met deze technologie, bieden AMD's FSR en Intel's Xess alternatieven. DLSS 4, met zijn superieure beeldkwaliteit en het genereren van meerdere frame, handhaaft echter een aanzienlijk voordeel.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS 4's beeldkwaliteit en multi-frame generatiemogelijkheden overtreffen FSR en Xess. Terwijl concurrenten een opschaling en het genereren van frames bieden, biedt DLSS over het algemeen scherperige, meer consistente visuals met minder artefacten. DLSS is echter exclusief voor NVIDIA GPU's en vereist de implementatie van ontwikkelaars, in tegenstelling tot de breder compatibele FSR.
Conclusie
DLSS blijft een game-wisselaar en verbetert voortdurend. Hoewel niet onberispelijk, valt de impact op gamen niet te ontkennen. Het verlengt de levensduur van GPU en verbetert de prestaties. Gamers moeten echter rekening houden met de balans tussen GPU -kosten, functies en hun gamevoorkeuren bij het nemen van aankoopbeslissingen. De opkomst van competitieve technologieën zoals FSR en Xess biedt meer keuzes voor gamers.