Fromsoftware: Efsanevi Patronların Pantheon'u - En Büyük Savaşları Sıralama
FromSoftware, zorlu oyunları ve zengin ayrıntılı dünyalarıyla ünlü unutulmaz eylem RPG deneyimleri sundu. Bununla birlikte, kalıcı mirasları tartışmasız patron karşılaşır: yoğun, genellikle dehşet verici rakipleri oyuncuları sınırlarına iter. Bu bir zorluk sıralaması değil; Bu, "Soulsborne" dizisinde (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon'un Souls ve Dark Souls) boyunca savaşan en büyük Boss'un bir kutlaması. Zorluk, müzik, ortam, mekanik, irfan ve genel etkiyi değerlendirdik.
-
Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)
PVP istilalarına benzersiz bir bakış, eski keşiş oyuncu kontrollüdür, bu da meydan okuma değişkenini yapar, ancak sürekli çevrimiçi karşılaşmalar tehdidini vurgular.
-
Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)
Demon'un ruhlarının bulmaca benzeri karşılaşmaları burada parlıyor. Kör yaşlı kahraman, savaşı daha sonraki başlıklarda yenilikçi patron tasarımlarının öncüsü olan gizli bir deneyime dönüştürerek sese güveniyor.
- Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)
software'in ejderha karşılaşmalarında çok önemli bir an olan Sinh, ejderha dövüşünü destansı, dehşet verici bir gösteriye yükseltir ve gelecekteki yinelemeler için yeni bir standart belirler.
-
Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)
Ebrietas, Bloodborne'un Lovecraftian korkusunu somutlaştırır. Tematik olarak zengin olan saldırıları-kozmos veren enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil-oyunun kozmik korkusunu mükemmel bir şekilde yakalıyor.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
tartışmasız Dark Souls 2'nin en zor dövüşü olan Fume Knight'ın yıkıcı bir alevli büyük bir şekilde doruğa ulaşan hız ve ham güç karışımı, heyecan verici, zorlu bir karşılaşma sağlar.
- Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)
Elden Ring'in en zor DLC patronlarından biri olan Bayle'nin dövüşü, NPC müttefiki Igon'un unutulmaz öfkesi ve yorumu ile yoğun savaşa duygusal bir katman ekliyor.
-
Peder Gascoigne (Bloodborne)
Özenli bir erken oyun gauntlet, Peder Gascoigne önemli kan kaynaklı mekanik öğretir: çevre bilinci, ölçülen saldırganlık ve silah cılız. Buradaki başarısızlık genellikle koşunun sonunu gösterir.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn'ın muazzam ölçeği ve çok sayıda müttefik çağırma yeteneği, gerçekten dünyayı sarsan bir sonuçla doruğa ulaşan destansı, unutulmaz bir savaş yaratıyor.
-
Büyük Gri Kurt Sif (Dark Souls)
dokunaklı ve duygusal olarak rezonanslı bir karşılaşma olan Sif'in savaşı atmosfer ve hikaye ile ağırdır ve Fromoftware'in dünyalarının ahlaki gri doğasını vurgular.
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
acımasızca agresif, Maliketh'in acımasız saldırıları ve yüksek yoğunluklu mücadele, özellikle ikinci aşamasında, unutulmaz ve zorlu bir mücadele oluşturuyor.
-
Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)
%IMGP görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersiz olan dansçının düzensiz hareketleri ve öngörülemeyen saldırılar görsel olarak çarpıcı ve zorlu bir mücadele yaratıyor.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
unutulmaz ve Ashina Kalesi'nin üstünde destansı düello olan Genichiro, Sekiro'nun çekirdek mekaniğinin ustalığını test ederek daha sonraki zorluklara önemli bir bekçi olarak hareket ediyor.
-
Baykuş (Baba) (Sekiro)
duygusal olarak yüklü ve acımasızca zor olan Baykuş (Baba) ile mücadele, Sekiro'nun en agresif ve cezalandırıcı karşılaşmalarından biridir, ışınlanma ve çok çeşitli saldırıları kullanır.
Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6
"Soulsborne" kapsamının dışında iken, Zırhlı Çekirdek 6, Souls benzeri tasarım ilkelerini yineleyen olağanüstü patron dövüşlerine sahiptir. AA P07 Balteus, IA-02: Buz Solucanı ve IB-01: CEL 240 özellikle dikkat çekicidir.
-
Cinder Ruhu (Dark Souls 3)
Cinder'ın ruhu, karanlık ruhların özünü somutlaştırır, çeşitli stillerle savaşır ve ikinci aşamasında Gwyn hareketlerini yeniden yaratır ve üçlemeye uygun ve nostaljik bir sonuç sağlar.
-
Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Yorucu üç fazlı bir dövüş, Rahibe Friede'nin acımasız saldırganlığı ve ikinci aşamada Peder Ariandel'in eklenmesi, serideki en cezalandırıcı patron dövüşlerinden birini yaratıyor.
-
Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)
%IMGP, hızı ve öngörülemeyen saldırıları için meşhur olan Kos'un yetimi, kendi plasentasını bir silah olarak kullanan korkunç ve zorlu bir karşılaşmadır.
-
Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)
Kültürel bir fenomen, Malenia'nın ikonik su kuşları dansını içeren zorlu iki fazlı dövüşü, görsel olarak muhteşem ve Elden Ring'in loruna derinlemesine dayanıyor.
-
Guardian Maymun (Sekiro)
komik bir şekilde acımasız olan The Guardian Maymunun savaşı, görünüşte kesin bir dekapitasyondan sonra beklenmedik ikinci aşaması için unutulmaz.
- Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)
Artorias'ın trajik arka plan ve zorlu dövüş onu birçok Dark Souls oyuncusu için bir geçit töreni temsil eden unutulmaz ve önemli bir karşılaşma haline getiriyor.
-
Nameless King (Dark Souls 3)
Mükemmel bir Dark Souls patronu, isimsiz Kral'ın iki fazlı dövüşü-bir ejderha montaj düello ve ardından topraklanmış bir gösteri-zorlayıcı, görsel olarak çarpıcı ve ikonik bir müzik skoruna sahip.
- Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)
sonraki çift patron karşılaşmaları için şablonu kuran ikonik bire bir dövüş, Ornstein ve Smough'un tür üzerindeki etkisi yadsınamaz.
- Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)
Ludwig'in karmaşıklığı, iki aşamada 23 benzersiz saldırı ve trajik arka planı onu Bloodborne'un agresif savaşını sergileyen unutulmaz ve zorlu bir karşılaşma haline getiriyor.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Dark Souls üçlemesine efsanevi ve destansı bir sonuç olan Gael'in dövüşü, dramatik ikinci aşaması ve derin iç içe geçmiş irfası ile unutulmaz ve zorlu bir deneyimdir.
- Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)
Teknik olarak ustaca bir düello olan Lady Maria'nın dövüşü yoğun ve görsel olarak çarpıcı, Bloodborne'un hızlı tempolu savaş ve trajik irfanını sergiliyor.
-
Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)
Sekiro'nun savaşının zirvesi olan Isshin'in dört fazlı dövüşü, oyunun rafine parry ve vuruş mekaniğini mükemmel bir şekilde somutlaştıran amansız ve zarif bir ölüm dansıdır. Çeşitli silah ve tekniklere hakimiyeti, unutulmaz ve derinden tatmin edici bir nihai karşılaşmayı sağlar.
Bu sıralama bakış açımızı temsil ediyor. En sevdiğiniz bromware Boss dövüşleri nelerdir? Düşüncelerinizi paylaşın!