FromSoftware: пантеон легендарных боссов - рейтинг величайших сражений
FromSoftware постоянно доставлял незабываемые впечатления от RPG Action, известные своими сложными игровым процессом и богато детализированными мирами. Тем не менее, их устойчивое наследие, возможно, их босс встречает: интенсивные, часто ужасающие противники, подталкивающие игроков к своим границам. Это не рейтинг труда; Это празднование «величайших * боссов с боссом» в серии «Soulsborne» (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и Dark Souls). Мы оценили вызов, музыку, настройку, механики, знания и общее воздействие.
-
Старый монах (души демона)
Уникальный взгляд на вторжения PVP, старый монах контролируется игроком, что делает задачу переменной, но подчеркивает постоянную угрозу онлайн-встреч.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, сияют здесь. Слепой старый герой полагается на звук, превращая борьбу в скрытый опыт, предшественник инновационных дизайнов босса в более поздних названиях.
- Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Кружный момент. В «Ставках драконов» Sinh Sinh поднимает драконье дракон на эпическое, ужасающее зрелище, устанавливая новый стандарт для будущих итераций.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Тематические богатые, ее атаки, включая космос-роливые энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают космический страх игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 Самая тяжелая борьба, смесь скорости и сырой силы Fume Knight, кульминацией которого является разрушительное пылающее большое количество, обеспечивает захватывающую, сложную встречу.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Один из самых жестких боссов DLC Elden Ring, борьба Бэйла возвышается за незабываемая ярость и комментарий союзника NPC Igon, добавив эмоциональный слой в интенсивную битву.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
типичная рукавица ранней игры, отец Гаскинь учил решающей механике крови: осведомленности о окружающей среде, измерении агрессии и парировании оружия. Неудача здесь часто означает конец пробега.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
колоссального масштаба Радана и способность вызвать многочисленные союзники создают эпическую, незабываемую битву, кульминацией которой является действительно разрушительное вывод.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
острый и эмоционально резонансный стол, борьба SIF тяжелая с атмосферой и историей, подчеркивая морально серый характер Worlds Worlds.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
неуклонно агрессивного, жестокие атаки Маликета и борьба с высокой интенсивностью, особенно на его втором этапе, создают запоминающуюся и сложную борьбу.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально поразительный и механически уникальный, неустойчивые движения танцора и непредсказуемые атаки создают визуально ошеломляющий и сложный бой.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
запоминающегося для его обстановки и эпической дуэли на вершине Ashina Castle, Genichiro проверяет мастерство основной механики Секиро, выступая в качестве решающего привратника для более поздних испытаний.
-
Ова (отец) (Секиро)
Эмоционально заряженной и жестоко трудной, борьба с Совой (отцом) является одной из самых агрессивных и наказанных встреч Секиро, используя телепортацию и широкий спектр атак.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
В то время как за пределами «души -бортовой», Armored Core 6 представляет исключительные бои с боссами, повторяющие принципы дизайна, подобные душам. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240 особенно заслуживают внимания.
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа шлака воплощает сущность темных душ, сражаясь с различными стилями и воссоздавая движения Гвин на его втором этапе, обеспечивая подходящее и ностальгическое заключение к трилогии.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
изнурительного трехфазного боя, неустанная агрессия сестры Фрида и добавление отца Арианделя на втором этапе создают один из самых карательных боев в серии.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
печально известна своей скоростью и непредсказуемыми атаками, Orphan of Kos - это ужасная и сложная встреча, использующая свою собственную плаценту в качестве оружия.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
культурного явления, сложная двухфазная борьба Малении с культовым танцем водоплавающих птиц, визуально впечатляет и глубоко укоренился в знаниях Эльдена Кольца.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Комически жестокий, борьба Guardian Ape запоминается для своего неожиданного второго этапа после, казалось бы, убедительного обезглавливания, демонстрируя от склонности Software за удивительные повороты.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Трагической предыстории Артории и сложная борьба делают его незабываемой и значительной встречей, что представляет собой обряд для многих игроков Dark Souls.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
почти идеального босса Dark Souls, двухфазный босс безымянного короля-дуэль Дракона на горе, за которым следует заземленная схватка,-является сложной, визуально ошеломляющей и показывает культовый музыкальный счет.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Знаменитый бой с двумя на один, который установил шаблон для многих последующих двойных встреч босса, влияние Орнштейна и Смау на жанр неоспоримо.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Сложность Людвига, с 23 уникальными атаками на двух этапах, и его трагическая предыстория делает его незабываемой и сложной встречей, демонстрируя агрессивный боевой бой Bloodborne.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
Мифический и эпический вывод трилогии Dark Souls, борьба Гаэля, с его драматическим вторым этапом и глубоко переплетением знаний, является незабываемым и сложным опытом.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
технически мастерской дуэли, борьба леди Марии интенсивно и визуально ошеломляет, демонстрируя быстро развивающиеся боевые и трагические знания Bloodborne.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Пейна в бою Секиро, четырехфазный борьба Исина-это неустанный и элегантный танец смерти, идеально воплощающий изысканный парированную и ударительную механику игры. Его мастерство различного оружия и техники создает незабываемую и глубоко удовлетворяющую окончательную встречу.
Этот рейтинг представляет нашу перспективу. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Поделитесь своими мыслями!