fromsoftware:伝説のボスのパンテオン - 最大の戦いにランク付けされています
fromsoftwareは、困難なゲームプレイと豊かな詳細な世界で有名な忘れられないアクションRPGエクスペリエンスを一貫して提供してきました。しかし、彼らの永続的な遺産は間違いなく彼らのボスの出会いです。これはランキングの難易度ではありません。これは、「ソフトウェア」シリーズ(Elden Ring、Bloodborne、Sekiro、Demon's Souls、Dark Souls)を介して、ソフトウェアのボスの戦いからの 最大 の祝賀です。チャレンジ、音楽、設定、メカニック、伝承、および全体的な影響を評価しました。
25。古い僧k(悪魔の魂)
PVP侵略に対するユニークなテイク、古い修道士はプレイヤー制御されているため、課題は変数になりますが、オンラインの出会いの常に存在する脅威を強調しています。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Soulsのパズルのような出会いがここで輝いています。盲目のヒーローは音に依存しており、戦いをステルスのような体験に変えます。これは、後のタイトルで革新的なボスデザインの前身です。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
fromsoftwareのドラゴンの出会いにおける極めて重要な瞬間、シンはドラゴンの戦いを壮大で恐ろしい光景に上げ、将来の反復の新しい基準を設定します。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを具体化しています。テーマ的に豊かな彼女の攻撃は、宇宙を逃がすエネルギーの爆発や狂乱を引き起こす血液を含む - ゲームの宇宙の恐怖を完全に捉えています。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
の間違いなくDark Souls 2の最も困難な戦いであるFume Knightのスピードと生の力のブレンドは、壊滅的な燃えるようなグレートソードに至り、スリリングで挑戦的な出会いを提供します。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Elden Ringの最もタフなDLCボスの1つであるBayleの戦いは、NPC AllyのIgonの忘れられない怒りと解説によって引き上げられ、激しい戦いに感情的な層を追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
典型的な初期ゲームのガントレットであるガスコイン神父は、環境認識、測定された攻撃性、および銃の寄生者を教えています。ここでの失敗は、しばしば実行の終わりを意味します。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
Radahnの巨大なスケールと多数の同盟国を召喚する能力は、壮大で忘れられない戦いを生み出し、真に地球を粉砕する結論に至ります。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
感動的で感情的に共鳴する出会い、Sifの戦いは雰囲気と物語で重く、FromSoftwareの世界の道徳的に灰色の性質を強調しています。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
は、特に彼の第2段階で、マリケスの残忍な攻撃と高強度の戦闘で容赦なく攻撃的な攻撃を容赦なく攻撃し、思い出に残る挑戦的な戦いになります。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
視覚的に印象的で機械的にユニークで、ダンサーの不安定な動きと予測不可能な攻撃は、視覚的に驚くほど挑戦的な戦いを生み出します。
14。属芸術(sekiro)
は、その設定とアシナ城の上での壮大な決闘に記憶に残る、幻想はセキロのコアメカニクスの習得をテストし、後の課題の重要なゲートキーパーとして機能します。
13。OWL(父)(セキロ)
は感情的に充電され、残酷に困難であるフクロウ(父)との戦いは、テレポーテーションと幅広い攻撃を利用して、セキロの最も攻撃的で罰する出会いの1つです。
名誉ある言及:装甲コア6
「Soulsborne」の範囲外である間、Armourd Core 6は、卓越したボスの戦いを、ソウルスのようなデザインの原則に反映しています。 AA P07 Balteus、IA-02:ICEワーム、およびIB-01:CEL 240は特に注目に値します。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
燃えがらの魂は、ダークソウルの本質を具体化し、さまざまなスタイルと戦い、第2フェーズでグウィンの動きを再現し、3部作にふさわしくノスタルジックな結論を提供します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
厳しい3段階の戦い、姉妹のフリーデの容赦ない攻撃性、および第2フェーズでのアリアンデル神父の追加により、シリーズで最も罰するボスの戦いの1つが生まれます。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
はその速度と予測不可能な攻撃に対して悪名高いKOSの孤児は恐ろしくやりがいのある出会いであり、武器として独自の胎盤を利用しています。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
象徴的な水鳥のダンスを特徴とするマレニアの挑戦的な2フェーズの戦いである文化現象は、視覚的に壮観で、エルデンリングの伝承に深く根ざしています。
8。ガーディアン猿(セキロ)
コミカルに残忍で、ガーディアンの猿の戦いは、一見決定的な断頭後の予期せぬ第2フェーズで記憶に残り、ソフトウェアの驚くべきねじれを好む傾向から紹介します。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
Artoriasの悲劇的なバックストーリーと挑戦的な戦いは、多くのDark Soulsプレイヤーの通過儀礼を代表する記憶に残る重要な出会いになります。
6。無名の王(Dark Souls 3)
近くのDark Soulsのボス、無名の王の2フェーズの戦い - ドラゴンマウントの決闘に続いて接地された対決 - は挑戦的で視覚的に素晴らしい、象徴的な楽譜を特徴としています。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
多くのその後のダブルボスの出会いのためにテンプレートを確立した象徴的な2対1の戦いであるOrnsteinとSmoughのこのジャンルへの影響は否定できません。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigの複雑さ、2つのフェーズで23のユニークな攻撃があり、彼の悲劇的なバックストーリーは、彼を記憶に残る挑戦的な出会いにし、Bloodborneの攻撃的な戦闘を紹介します。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
Dark Souls Trilogyの神話的で壮大な結論、Gaelの戦いは、その劇的な第2フェーズと深く織り込まれた伝承とともに、記憶に残る挑戦的な経験です。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
技術的に見事な決闘であるマリア夫人の戦いは激しく、視覚的に見事であり、Bloodborneのペースの速い戦闘と悲劇的な伝承を紹介しています。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Sekiroの戦闘の頂点であるIsshinの四段階の戦いは、容赦なくエレガントな死のダンスであり、ゲームの洗練されたParry and-Strikeメカニズムを完全に体現しています。彼のさまざまな武器とテクニックの習得は、忘れられない、深く満足のいく最終的な出会いになります。
このランキングは私たちの視点を表しています。ソフトウェアのボスの戦いからあなたのお気に入りは何ですか?あなたの考えを共有してください!