FromSoftware: แพนธีออนของผู้บังคับบัญชาในตำนาน - จัดอันดับการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
From Software ได้มอบประสบการณ์ RPG แอ็คชั่นแอ็คชั่นที่น่าจดจำอย่างต่อเนื่องซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการเล่นเกมที่ท้าทายและโลกที่มีรายละเอียดมากมาย อย่างไรก็ตามมรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาคือเนื้อหาที่เจ้านายของพวกเขาพบ: รุนแรงและน่ากลัวมักจะผลักดันผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา นี่ไม่ใช่การจัดอันดับที่ยากลำบาก มันเป็นการเฉลิมฉลองของ Greatest จาก Software Boss ต่อสู้ข้ามซีรี่ส์ "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ Dark Souls) เราประเมินความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและผลกระทบโดยรวม
-
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
การรุกราน PVP ที่ไม่เหมือนใครพระเก่าเป็นผู้ควบคุมผู้เล่นทำให้ตัวแปรท้าทาย แต่เน้นถึงภัยคุกคามที่เกิดขึ้นตลอดเวลาของการเผชิญหน้าออนไลน์
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
การเผชิญหน้ากับปริศนาของ Souls 'Souls เปล่งประกายที่นี่ ฮีโร่เก่าแก่ที่ตาบอดอาศัยเสียงเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่เหมือนซ่อนเร้นซึ่งเป็นสารตั้งต้นในการออกแบบเจ้านายที่เป็นนวัตกรรมในชื่อต่อมา
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
ช่วงเวลาสำคัญในการเผชิญหน้ากับมังกรของ Sofware, Sinh ยกระดับการต่อสู้มังกรไปสู่ปรากฏการณ์มหากาพย์ที่น่ากลัวตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการทำซ้ำในอนาคต
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมความสยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne การโจมตีของเธอ-รวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้-จับภาพความหวาดกลัวของเกมได้อย่างสมบูรณ์
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
การต่อสู้ที่ยากที่สุดของ Dark Souls 2 การผสมผสานของความเร็วและพลังดิบของ Fume Knight ซึ่งเป็นจุดสูงสุดของ Greatsword ที่น่าตื่นเต้นทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
หนึ่งในหัวหน้า DLC ที่ยากที่สุดของ Elden Ring การต่อสู้ของ Bayle นั้นได้รับการยกระดับด้วยความโกรธแค้นที่น่าจดจำและความเห็นของพันธมิตร NPC, Igon เพิ่มชั้นอารมณ์ให้กับการต่อสู้ที่รุนแรง
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
A Gauntlet เกมแรกที่เป็นแก่นสารพ่อ Gascoigne สอนกลศาสตร์เลือดที่สำคัญ: การรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่วัดได้และการปัดเศษปืน ความล้มเหลวที่นี่มักหมายถึงจุดสิ้นสุดของการวิ่ง
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
ขนาดมหึมาของ Radahn และความสามารถในการเรียกพันธมิตรจำนวนมากสร้างการต่อสู้มหากาพย์ที่น่าจดจำและจบลงในบทสรุปที่แตกสลายของโลกอย่างแท้จริง
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การเผชิญหน้าที่รุนแรงและมีอารมณ์แปรปรวนการต่อสู้ของ SIF นั้นหนักหน่วงด้วยบรรยากาศและเรื่องราวโดยเน้นถึงธรรมชาติที่มีศีลธรรมสีเทาของโลกจาก Software
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
ก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งการโจมตีที่โหดร้ายของมาลิเค ธ และการต่อสู้ที่เข้มข้นสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะที่สองของเขาทำให้การต่อสู้ที่น่าจดจำและท้าทาย
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
โดดเด่นทางสายตาและมีเอกลักษณ์ทางกลไกการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของนักเต้นและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้สร้างการต่อสู้ที่น่าทึ่งและท้าทาย
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
น่าจดจำสำหรับการตั้งค่าและการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่บนปราสาท Ashina, Genichiro ทดสอบความเชี่ยวชาญของกลไกหลักของ Sekiro ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้รักษาประตูสำคัญต่อความท้าทายในภายหลัง
-
นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)
ถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์และยากอย่างไร้ความปราณีการต่อสู้กับนกฮูก (พ่อ) เป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่ก้าวร้าวและลงโทษที่สุดของเซกิโรโดยใช้การถ่ายทอดทางไกลและการโจมตีที่หลากหลาย
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่อยู่นอกขอบเขต "Soulsborne" Armored Core 6 มีคุณสมบัติการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของหัวหน้าที่สะท้อนหลักการออกแบบวิญญาณ AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
-
วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)
วิญญาณของ Cinder รวบรวมแก่นแท้ของ Dark Souls ต่อสู้กับสไตล์ที่หลากหลายและสร้างการเคลื่อนไหวของ Gwyn ในระยะที่สองทำให้ได้ข้อสรุปที่เหมาะสมและคิดถึงตอนจบ
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสที่ทรหด, การรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งของซิสเตอร์ Friede และการเพิ่มพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างหนึ่งในการต่อสู้ที่ลงโทษมากที่สุดในซีรีส์
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
น่าอับอายสำหรับความเร็วและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้เด็กกำพร้าของ KOS เป็นการเผชิญหน้าที่น่ากลัวและท้าทายโดยใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธ
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมการต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของ Malenia ซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำที่เป็นสัญลักษณ์นั้นน่าตื่นเต้นและหยั่งรากลึกในตำนานของ Elden Ring
-
Guardian Ape (Sekiro)
โหดร้ายอย่างตลกขบขันการต่อสู้ของ Guardian Ape เป็นที่น่าจดจำสำหรับระยะที่สองที่ไม่คาดคิดหลังจากการประหารชีวิตข้อสรุปที่ดูเหมือน
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
artorias 'backstory ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและสำคัญซึ่งเป็นตัวแทนของเส้นทางของผู้เล่น Dark Souls หลายคน
-
Nameless King (Dark Souls 3)
หัวหน้า Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบการต่อสู้สองเฟสสองเฟสของ Nameless King-Dragon Mount Duel ตามด้วยการประลอง-มีความท้าทายน่าทึ่งมากและมีคะแนนดนตรีที่เป็นสัญลักษณ์
-
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
การต่อสู้แบบสองต่อหนึ่งที่โดดเด่นซึ่งสร้างเทมเพลตสำหรับการเผชิญหน้ากับเจ้านายคู่ที่ตามมาหลายครั้งอิทธิพลของ Ornstein และ Smough ต่อประเภทนั้นไม่อาจปฏิเสธได้
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)
ความซับซ้อนของลุดวิกด้วยการโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน 23 ครั้งในสองขั้นตอนและฉากหลังที่น่าเศร้าของเขาทำให้เขาเป็นที่น่าจดจำและท้าทายโดยแสดงการต่อสู้เชิงรุกของ Bloodborne
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
ข้อสรุปที่เป็นตำนานและยิ่งใหญ่สำหรับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls การต่อสู้ของ Gael ด้วยระยะที่สองที่น่าทึ่งและตำนานที่เชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้งเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำและท้าทาย
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)
การต่อสู้ที่เชี่ยวชาญด้านเทคนิคการต่อสู้ของเลดี้มาเรียนั้นรุนแรงและน่าทึ่งทางสายตาแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ที่รวดเร็วของ Bloodborne และตำนานที่น่าเศร้า
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
จุดสุดยอดของการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin เป็นการเต้นรำแห่งความตายอย่างไม่หยุดยั้ง ความเชี่ยวชาญของเขาเกี่ยวกับอาวุธและเทคนิคต่าง ๆ ของเขาทำให้การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายที่น่าจดจำและน่าพึงพอใจอย่างลึกซึ้ง
การจัดอันดับนี้แสดงถึงมุมมองของเรา คุณชอบอะไรจากการต่อสู้กับบอสของ Software? แบ่งปันความคิดของคุณ!