Fromsoftware: Panteon legendarnych bossów - ranking największych bitew
FromSoftware konsekwentnie dostarczał niezapomniane wrażenia RPG, znane z trudnej rozgrywki i bogato szczegółowych światów. Jednak ich trwałym dziedzictwem jest prawdopodobnie ich spotkania z szefami: intensywne, często przerażające przeciwnicy przesuwają graczy do ich granic. To nie jest ranking trudności; To święto największych z bossów z oprogramowania w serii „Soulsborne” (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i Dark Souls). Oceniliśmy wyzwanie, muzykę, ustawienie, mechanikę, wiedzę i ogólny wpływ.
-
Old Monk (dusze demona)
Unikalne podejście do inwazji PVP, stary mnich jest kontrolowany przez gracza, co czyni zmienną wyzwaniem, ale podkreślając zawsze obecne zagrożenie spotkaniami online.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy, przypominające puzzle, lśnią tutaj. Ślepy stary bohater opiera się na dźwięku, przekształcając walkę w ukryte wrażenia, prekursor innowacyjnych projektów bossów w późniejszych tytułach.
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
kluczowy moment W Smocznich Spotkaniach Software, Sinh podnosi walkę smoków na epicki, przerażający spektakl, ustanawiając nowy standard przyszłych iteracji.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Tematycznie bogata, jej ataki-w tym kosmos, w których rozmieszcza się energia i krew indukująca szaleństwo-doskonale wychwytują kosmiczny strach w grze.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
Prawdopodobnie najtrudniejsza walka Dark Souls 2, mieszanka prędkości i surowej mocy rycerza Fume, którego kulminacją jest niszczycielski płomień, zapewnia ekscytujące, trudne spotkanie.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Jeden z najtrudniejszych szefów DLC Elden Ring, walka Bayle jest podniesiona przez niezapomnianą wściekłość i komentarz sojusznika NPC, Igon, dodając warstwę emocjonalną do intensywnej bitwy.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
kwintesencji rękawicy wczesnej gry, ojciec Gascoigne uczy kluczowej mechaniki przenoszonej przez krew: świadomość środowiska, mierzoną agresję i parowanie broni. Niepowodzenie tutaj często oznacza koniec biegu.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Kolosalną skalę Radahna i zdolność do przywołania wielu sojuszników tworzą epicką, niezapomnianą bitwę, kulminującą prawdziwie wstrząsającą ziemią.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Przejmujące i rezonansowe emocjonalnie spotkanie, walka SIF jest ciężka z atmosferą i historią, podkreślając moralnie szarą naturę światów Software.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
nieustannie agresywne, brutalne ataki Maliketh i walka o wysokiej intensywności, szczególnie w drugiej fazie, stanowią niezapomnianą i trudną walkę.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
wizualnie uderzające i unikalne mechanicznie, nieregularne ruchy tancerza i nieprzewidywalne ataki tworzą oszałamiającą i trudną walkę.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Niezapomniane dla jego ustawienia i epickiego pojedynku na Zamku Ashina, Geniichiro Tests Opanowanie podstawowej mechaniki Sekiro, działając jako kluczowy strażnik późniejszych wyzwań.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
naładowanych emocjonalnie i brutalnie trudnym, walka z Owl (ojciec) jest jednym z najbardziej agresywnych i karnych spotkań Sekiro, wykorzystującego teleportację i szeroką gamę ataków.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
Poza lunetą „Soulsborne”, Armored Core 6 zawiera wyjątkowe walki z bossami, które odzwierciedlają zasady projektowania duszy. AA P07 BALTEUS, IA-02: Worm Ice i IB-01: CEL 240 są szczególnie godne uwagi.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu ucieleśnia esencję ciemnych dusz, walcząc z różnymi stylami i odtwarzając ruchy Gwyn w drugiej fazie, zapewniając odpowiedni i nostalgiczny wniosek trylogii.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
wyczerpująca trójfazowa walka, nieustępliwa agresja siostry Friede i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie tworzą jedną z najbardziej karnych walk z bossem w serii.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
niesławnego ze względu na szybkie i nieprzewidywalne ataki, sierota KOS jest przerażającym i trudnym spotkaniem, wykorzystującym własne łożysko jako broń.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
zjawisko kulturowe, wymagająca dwufazowa walka Malenii, z kultowym tańcem ptactwa wodnego, jest wizualnie spektakularna i głęboko zakorzeniona w wiedzy Elden Ring.
-
Strażnik małpy (sekiro)
Komicznie brutalne, walka The Guardian Ape jest niezapomniana ze względu na nieoczekiwaną drugą fazę po pozornie rozstrzygającej dekapientacji, pokazując skłonność Software za zaskakujące zwroty akcji.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii i trudnej walki sprawiają, że jest niezapomnianym i znaczącym spotkaniem, reprezentującym rytuał przejścia dla wielu graczy Dark Souls.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
prawie idealnego szefa Dark Souls, dwufazowej walki Króla-pojedynek Dragon Mount, a następnie uziemiony showdown-jest trudny, oszałamiający wizualnie i ma kultowy wynik muzyczny.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
kultowa walka dwa na jednego, która ustanowiła szablon dla wielu kolejnych kontaktów z podwójnym bossem, Wpływ Ornsteina i Smougha na gatunek jest niezaprzeczalny.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Złożoność Ludwiga, z 23 unikalnymi atakami na dwóch fazach, a jego tragiczna historia czyni go niezapomnianym i trudnym spotkaniem, pokazując agresywną walkę Bloodborne.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
mityczne i epickie zakończenie trylogii Dark Souls, walki Gaela, z dramatyczną drugą fazą i głęboko przeplataną tradycją, jest niezapomnianym i trudnym doświadczeniem.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
technicznie mistrzowskiego pojedynku, walka Lady Maria jest intensywna i oszałamiająca wizualnie, pokazując szybką walkę i tragiczną wiedzę.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
szczyt walki Sekiro, czterofazowa walka Isshina to nieustępliwy i elegancki taniec śmierci, doskonale ucieleśniającą dopracowaną mechanikę parry i paska. Jego opanowanie różnych broni i technik sprawia, że niezapomniane i głęboko satysfakcjonujące ostateczne spotkanie.
Ten ranking reprezentuje naszą perspektywę. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Podziel się swoimi przemyśleniami!