Ang pag-update ng nilalaman ng "The Elder Scrolls Online" ay gumagamit ng bagong quarter system
- Magpapatibay ang ZeniMax Online ng bagong quarterly system para sa mga update sa content para sa The Elder Scrolls Online.
- Ang mga update na tinatawag na "Quarters" ay magdadala ng mga bagong narrative thread, item, at dungeon bawat 3-6 na buwan.
- Ang bagong diskarte ay naglalayong magbigay ng mas magkakaibang nilalaman at mas madalas na mga update.
Inihayag ng ZeniMax Online na aabandunahin nito ang itinatag nitong taunang modelo ng paglabas ng DLC ng kabanata at magpapatibay ng bagong quarterly system para magbigay ng bagong content para sa mga manlalaro ng "The Elder Scrolls Online". Mula noong 2017, ang Elder Scrolls Online ay nakatanggap ng pangunahing bagong DLC bawat taon, kasama ng iba pang mga standalone na release at update sa mga dungeon, zone, at higit pa.
Ang laro, na inilabas noong 2014, ay unang nakatanggap ng magkahalong review. Ang studio ay tumugon sa isang malaking update na tumugon sa marami sa mga alalahanin na ibinangon ng mga kritiko, na nagpapataas ng reputasyon at mga benta ng laro. Ipinagdiwang kamakailan ng Elder Scrolls Online ang ikasampung anibersaryo nito, at tila iniisip ng ZeniMax na oras na para muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.
Inanunsyo sa isang liham sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro mula sa Direktor ng ZeniMax Online Studio na si Matt Firor, ang bagong modelo ng nilalaman ay magtatampok ng mga quarterly update na tumatagal ng tatlo o anim na buwan. Inilalabas tuwing anim na buwan, maglalaman ito ng isang hanay ng bagong The Elder Scrolls Online na nilalaman, kabilang ang mga narrative thread, aktibidad, item at dungeon. Gaya ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang [ZeniMax] na tumuon sa pagpapalabas ng mas magkakaibang nilalaman sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bukod pa rito, ayon sa isang post sa Twitter mula sa Elder Scrolls Online team, ang bagong content mode ay bubuo ng mga patuloy na paghahanap, kwento, at lugar, hindi tulad ng pansamantalang content mode na ginagamit ng iba pang mga laro na ina-update kada quarter.
Bagong mode para ilunsad ang The Elder Scrolls Online na content nang mas madalas
Sa pangkalahatan, inaangkin ng mga developer na naghahanap ng pag-alis sa mga tradisyonal na cycle upang magbigay ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pag-aayos at pagpapahusay sa pagganap, balanse, at gabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong teritoryo ay ilulunsad sa mas maliliit na bahagi kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang nilalamang inaasahan ang isa pang The Elder Scrolls Online na texture at mga pagpapahusay sa sining, isang pag-upgrade ng UI para sa mga manlalaro ng PC, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang pagbabagong ito ng ZeniMax ay tila isang lohikal na tugon sa mga pagbabago sa paraan ng pag-access ng mga manlalaro sa nilalaman at sa rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng mga bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makinabang sa matagal nang The Elder Scrolls Online sa pamamagitan ng pagtulong dito na palakasin ang mga rate ng pagpapanatili sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon.