Das Inhaltsupdate von „The Elder Scrolls Online“ führt ein neues Viertelsystem ein
- ZeniMax Online wird ein neues vierteljährliches System für Inhaltsaktualisierungen für The Elder Scrolls Online einführen.
- Updates mit dem Namen „Quarters“ bringen alle 3–6 Monate neue Erzählstränge, Gegenstände und Dungeons.
- Der neue Ansatz zielt darauf ab, vielfältigere Inhalte und häufigere Updates bereitzustellen.
ZeniMax Online gab bekannt, dass es sein etabliertes jährliches Kapitel-DLC-Veröffentlichungsmodell aufgeben und ein neues vierteljährliches System einführen wird, um „The Elder Scrolls Online“-Spielern frische Inhalte bereitzustellen. Seit 2017 erhält The Elder Scrolls Online jedes Jahr einen großen neuen DLC sowie weitere eigenständige Veröffentlichungen und Updates für Dungeons, Zonen und mehr.
Das 2014 erschienene Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken. Das Studio reagierte mit einem umfangreichen Update, das viele der von Kritikern geäußerten Bedenken berücksichtigte und so den Ruf und die Verkaufszahlen des Spiels steigerte. The Elder Scrolls Online feierte kürzlich sein zehnjähriges Jubiläum und ZeniMax scheint der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie es die Welt von Tamriel erweitert, noch einmal zu ändern.
Das neue Inhaltsmodell wurde in einem Jahresendbrief an die Spieler von ZeniMax Online Studio-Direktor Matt Firor angekündigt und wird vierteljährliche Updates mit einer Dauer von drei oder sechs Monaten beinhalten. Es wird alle sechs Monate veröffentlicht und enthält eine Reihe neuer The Elder Scrolls Online-Inhalte, darunter Erzählstränge, Aktivitäten, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor es ausdrückt, wird dieser neue Ansatz „[ZeniMax] ermöglichen, sich auf die Veröffentlichung vielfältigerer Inhalte im Laufe des Jahres zu konzentrieren“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da sich das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert. Laut einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams wird der neue Inhaltsmodus außerdem dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete generieren, im Gegensatz zum temporären Inhaltsmodus, der von anderen Spielen verwendet wird, die vierteljährlich aktualisiert werden.
Neuer Modus, um The Elder Scrolls Online-Inhalte häufiger zu starten
Insgesamt behaupten die Entwickler, dass sie versuchen, aus traditionellen Zyklen auszubrechen, um Raum für Experimente zu schaffen und gleichzeitig Ressourcen freizusetzen, um eine Reihe von Optimierungen und Verbesserungen an Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte die bestehende Landmasse einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als im jährlichen Modus eingeführt werden. Zu den weiteren Inhalten, auf die man sich freuen kann, gehören weitere Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, ein UI-Upgrade für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Diese Änderung von ZeniMax scheint eine logische Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler auf Inhalte zugreifen, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, könnte die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dem langjährigen The Elder Scrolls Online zugute kommen, indem es ihm hilft, die Bindungsraten bei verschiedenen Spielergruppen langfristig zu steigern.