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The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Auteur : Jason Jan 21,2025

The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

La mise à jour du contenu de "The Elder Scrolls Online" adopte un nouveau système de trimestre

  • ZeniMax Online adoptera un nouveau système trimestriel pour les mises à jour de contenu pour The Elder Scrolls Online.
  • Les mises à jour baptisées « Quartiers » apporteront de nouveaux fils narratifs, objets et donjons tous les 3 à 6 mois.
  • La nouvelle approche vise à fournir un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.

ZeniMax Online a annoncé qu'il abandonnerait son modèle de publication de DLC de chapitre annuel établi et adopterait un nouveau système trimestriel pour fournir du nouveau contenu aux joueurs de "The Elder Scrolls Online". Depuis 2017, The Elder Scrolls Online reçoit chaque année un nouveau DLC majeur, ainsi que d'autres versions autonomes et mises à jour de donjons, de zones et bien plus encore.

Le jeu, sorti en 2014, a initialement reçu des critiques mitigées. Le studio a répondu avec une mise à jour majeure qui répondait à de nombreuses préoccupations soulevées par les critiques, renforçant ainsi la réputation et les ventes du jeu. The Elder Scrolls Online a récemment célébré son dixième anniversaire, et ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer une fois de plus la façon dont il étend le monde de Tamriel.

Annoncé dans une lettre de fin d'année adressée aux joueurs par Matt Firor, directeur du studio en ligne ZeniMax, le nouveau modèle de contenu comportera des mises à jour trimestrielles d'une durée de trois ou six mois. Sorti tous les six mois, il contiendra une gamme de nouveaux contenus The Elder Scrolls Online, notamment des fils narratifs, des activités, des objets et des donjons. Comme le dit Firor, cette nouvelle approche « permettra à [ZeniMax] de se concentrer sur la publication de contenus plus diversifiés tout au long de l'année ». Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, selon une publication sur Twitter de l'équipe Elder Scrolls Online, le nouveau mode de contenu générera des quêtes, des histoires et des zones persistantes, contrairement au mode de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux mis à jour tous les trimestres.

Nouveau mode pour lancer le contenu de The Elder Scrolls Online plus fréquemment

Dans l'ensemble, les développeurs affirment chercher à sortir des cycles traditionnels pour laisser la place à l'expérimentation tout en libérant des ressources pour apporter une série d'ajustements et d'améliorations aux performances, à l'équilibre et au guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu envahir le territoire existant, car de nouveaux territoires seront lancés en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres contenus à attendre incluent d'autres améliorations de la texture et de l'art de The Elder Scrolls Online, une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.

Ce changement de ZeniMax semble être une réponse logique aux changements dans la façon dont les joueurs accèdent au contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois pourrait profiter à The Elder Scrolls Online de longue date en l'aidant à augmenter les taux de rétention parmi divers groupes de joueurs sur le long terme.

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