Дом Новости The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

Автор : Jason Jan 21,2025

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

В обновлении контента «The Elder Scrolls Online» применяется новая система кварталов

  • ZeniMax Online введет новую ежеквартальную систему обновлений контента для The Elder Scrolls Online.
  • Обновления, получившие название «Кварталы», будут приносить новые сюжетные линии, предметы и подземелья каждые 3–6 месяцев.
  • Новый подход направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.

ZeniMax Online объявила, что откажется от установленной ежегодной модели выпуска DLC и перейдет на новую ежеквартальную систему предоставления свежего контента игрокам The Elder Scrolls Online. С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год получает новое крупное DLC, а также другие отдельные выпуски и обновления подземелий, зон и многого другого.

Игра, выпущенная в 2014 году, изначально получила неоднозначные отзывы. Студия ответила крупным обновлением, которое решило многие проблемы, высказанные критиками, что повысило репутацию и продажи игры. The Elder Scrolls Online недавно отпраздновала свое десятилетие, и ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.

Как было объявлено в письме к игрокам в конце года от директора ZeniMax Online Studio Мэтта Фирора, новая модель контента будет включать ежеквартальные обновления продолжительностью три или шесть месяцев. Выпускаемый каждые шесть месяцев, он будет содержать ряд нового контента The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, задания, предметы и подземелья. По словам Фирора, этот новый подход «позволит [ZeniMax] сосредоточиться на выпуске более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, согласно сообщению в Твиттере команды Elder Scrolls Online, новый режим контента будет генерировать постоянные квесты, истории и области, в отличие от режима временного контента, используемого в других играх, которые обновляются ежеквартально.

Новый режим для более частого запуска контента The Elder Scrolls Online

В целом разработчики заявляют, что стремятся вырваться из традиционных циклов, чтобы освободить место для экспериментов и одновременно высвободить ресурсы для внесения ряда настроек и улучшений в производительность, баланс и управление игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые территории будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другой контент, которого мы с нетерпением ждем, включает в себя еще одни улучшения текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновление пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и системы обучения.

Это изменение со стороны ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах доступа игроков к контенту и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новых IP-адресов, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может принести пользу давней The Elder Scrolls Online, помогая повысить показатели удержания среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе.

Последние статьи Более
  • Roblox: раскрыты новейшие коды Dropper!

    Дополнительные коды магнатов Dropper: увеличьте свою империю магнатов! Станьте величайшим магнатом в Dropper Incremental Tycoon! Улучшайте свои капельницы, конвейеры и источники энергии, чтобы построить свою империю, но раннее Progress может быть медленным. К счастью, вы можете ускорить свое путешествие с помощью Dropper Incremental Ty.

    Jan 21,2025
  • Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

    Проблема молчаливых главных героев в современных ролевых играх: взгляд создателя DQ На фоне постоянного развития игровых технологий и постоянно меняющейся среды разработки игр Юдзи Хории, продюсер серии «Dragon Quest» компании Square Enix, и Кацура Хасино, директор предстоящей ролевой игры ATLUS «Metaphor: ReFantazio», обсудили современные Обсуждалось использование молчаливых главных героев в играх. Это обсуждение взято из интервью, включенного в недавно опубликованный буклет «Метафора: издание к 35-летнему юбилею бренда ReFantazio Atlas». Два продюсера ролевых игр обсуждают различные аспекты повествовательного стиля в этом жанре, в том числе проблемы, с которыми сталкиваются такие серии, как Dragon Quest, по мере того, как их графика становится все более реалистичной. Ключевым элементом серии Dragon Quest является использование молчаливых главных героев, или «символических главных героев», как их описывает Юджи Хории. раковина

    Jan 21,2025
  • Roblox: Коды DESCENT (январь 2025 г.)

    Быстрые ссылки Все коды DESCENT Как активировать код DESCENT DESCENT — захватывающий и увлекательный хоррор. Разработчики отлично поработали над геймплеем, а также приложили много усилий к дизайну и графике. Основная цель в этой популярной игре Roblox — выжить на объекте, собирая определенные предметы, которые приносят деньги, которые затем можно использовать для повышения уровня своего персонажа или покупки полезных предметов. Погашая коды DESCENT, вы получите осколки времени — премиальную валюту, которую можно использовать для приобретения постоянных привилегий, дающих вам определенные усиления в каждой игре. Обновлено Артуром Новиченко от 10 января 2025 г.: Коды — отличный способ улучшить игровой процесс, найти их поможет это руководство.

    Jan 21,2025
  • Domination Dynasty — это пошаговая стратегическая игра, в которой могут играть одновременно тысячи игроков!

    Domination Dynasty: масштабная многопользовательская стратегическая игра от DFW Games Немецкий разработчик DFW Games выпустил Domination Dynasty, увлекательную пошаговую стратегическую игру для мобильных устройств. Эта игра объединяет 1000 игроков на одной карте для масштабного многопользовательского режима. Если вам нравится большой

    Jan 21,2025
  • Glohow запускает глобальное бета-тестирование Black Beacon!

    Глобальный бета-тест Black Beacon (GBT) стартует сегодня! Приготовьтесь, поклонники ролевых игр! Вдохновленный аниме Black Beacon от Mingzhou Network Technology, опубликованный Glohow, сегодня начинает глобальное бета-тестирование. Это не просто еще одна бета-версия; это инициатива по созданию сообщества, предназначенная для общения с игроками

    Jan 21,2025
  • Doomsday: Last Survivors Только что запустил совместное мероприятие с B.Duck

    Сюрприз! Doomsday: Last Survivors, популярная стратегия выживания зомби от IGG (создателей Lords Mobile), объединилась с B.Duck для проведения ограниченного по времени внутриигрового мероприятия. Для тех, кто не знаком, Б.Дак — чрезвычайно популярный персонаж в Азии и за ее пределами, его часто сравнивают с Hello Kitty. Этот неожиданный с

    Jan 21,2025