В обновлении контента «The Elder Scrolls Online» применяется новая система кварталов
- ZeniMax Online введет новую ежеквартальную систему обновлений контента для The Elder Scrolls Online.
- Обновления, получившие название «Кварталы», будут приносить новые сюжетные линии, предметы и подземелья каждые 3–6 месяцев.
- Новый подход направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.
ZeniMax Online объявила, что откажется от установленной ежегодной модели выпуска DLC и перейдет на новую ежеквартальную систему предоставления свежего контента игрокам The Elder Scrolls Online. С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год получает новое крупное DLC, а также другие отдельные выпуски и обновления подземелий, зон и многого другого.
Игра, выпущенная в 2014 году, изначально получила неоднозначные отзывы. Студия ответила крупным обновлением, которое решило многие проблемы, высказанные критиками, что повысило репутацию и продажи игры. The Elder Scrolls Online недавно отпраздновала свое десятилетие, и ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.
Как было объявлено в письме к игрокам в конце года от директора ZeniMax Online Studio Мэтта Фирора, новая модель контента будет включать ежеквартальные обновления продолжительностью три или шесть месяцев. Выпускаемый каждые шесть месяцев, он будет содержать ряд нового контента The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, задания, предметы и подземелья. По словам Фирора, этот новый подход «позволит [ZeniMax] сосредоточиться на выпуске более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, согласно сообщению в Твиттере команды Elder Scrolls Online, новый режим контента будет генерировать постоянные квесты, истории и области, в отличие от режима временного контента, используемого в других играх, которые обновляются ежеквартально.
Новый режим для более частого запуска контента The Elder Scrolls Online
В целом разработчики заявляют, что стремятся вырваться из традиционных циклов, чтобы освободить место для экспериментов и одновременно высвободить ресурсы для внесения ряда настроек и улучшений в производительность, баланс и управление игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые территории будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другой контент, которого мы с нетерпением ждем, включает в себя еще одни улучшения текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновление пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и системы обучения.
Это изменение со стороны ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах доступа игроков к контенту и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новых IP-адресов, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может принести пользу давней The Elder Scrolls Online, помогая повысить показатели удержания среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе.