"The Elder Scrolls Online"ın içerik güncellemesi yeni bir çeyrek sistemini benimsiyor
- ZeniMax Online, The Elder Scrolls Online'ın içerik güncellemeleri için üç aylık yeni bir sistemi benimseyecek.
- "Bölgeler" adlı güncellemeler her 3-6 ayda bir yeni anlatım konularını, öğeleri ve zindanları getirecek.
- Yeni yaklaşım, daha çeşitli içerik ve daha sık güncelleme sağlamayı amaçlıyor.
ZeniMax Online, yerleşik yıllık bölüm DLC sürüm modelini terk edeceğini ve "The Elder Scrolls Online" oyuncularına yeni içerik sağlamak için yeni bir üç aylık sistemi benimseyeceğini duyurdu. The Elder Scrolls Online, 2017'den beri her yıl büyük bir yeni DLC'nin yanı sıra diğer bağımsız sürümler ve zindanlar, bölgeler ve daha fazlasına yönelik güncellemeler alıyor.
2014 yılında piyasaya sürülen oyun başlangıçta karışık eleştiriler aldı. Stüdyo, eleştirmenlerin dile getirdiği endişelerin çoğunu gideren büyük bir güncellemeyle yanıt vererek oyunun itibarını ve satışlarını artırdı. Elder Scrolls Online yakın zamanda onuncu yıldönümünü kutladı ve ZeniMax, Tamriel dünyasını genişletme biçimini bir kez daha değiştirmenin zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor.
ZeniMax Çevrimiçi Stüdyo Direktörü Matt Firor'un oyunculara yıl sonu mektubunda duyurduğu yeni içerik modeli, üç veya altı ay süren üç ayda bir güncellemeler içerecek. Her altı ayda bir yayınlanan bu pakette anlatı konuları, aktiviteler, öğeler ve zindanlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni The Elder Scrolls Online içeriği yer alacak. Firor'un belirttiği gibi, bu yeni yaklaşım "[ZeniMax]'ın yıl boyunca daha çeşitli içerik yayınlamaya odaklanmasına olanak tanıyacak." Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize olurken, güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha dinamik bir şekilde kullanıma sunulacak. Ayrıca Elder Scrolls Online ekibinin Twitter gönderisine göre yeni içerik modu, diğer oyunların kullandığı ve üç ayda bir güncellenen geçici içerik modunun aksine kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar oluşturacak.
The Elder Scrolls Online içeriğini daha sık başlatmak için yeni mod
Genel olarak geliştiriciler, performans, denge ve oyuncu rehberliğinde çeşitli ayarlamalar ve iyileştirmeler yapmak için kaynakları serbest bırakırken deneylere yer açmak için geleneksel döngülerden kurtulmayı istediklerini iddia ediyorlar. Oyuncular ayrıca, yeni bölgelerin yıllık moddan daha küçük parçalar halinde piyasaya sürülmesi nedeniyle mevcut kara kütlelerini ele geçiren yeni içerikleri görmeyi bekleyebilirler. Sabırsızlıkla beklenecek diğer içerikler arasında başka bir The Elder Scrolls Online dokusu ve çizimi iyileştirmeleri, PC oynatıcıları için bir kullanıcı arayüzü yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerindeki iyileştirmeler yer alıyor.
ZeniMax'ın bu değişikliği, oyuncuların içeriğe erişme biçimindeki değişikliklere ve herhangi bir MMORPG ortamında yeni oyuncuların kaybolma oranına karşı mantıklı bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni IP'ler üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, uzun vadede çeşitli oyuncu grupları arasında elde tutma oranlarını artırmaya yardımcı olarak uzun süredir devam eden The Elder Scrolls Online'a fayda sağlayabilir.