De inhoudsupdate van "The Elder Scrolls Online" gebruikt een nieuw kwartalensysteem
- ZeniMax Online zal een nieuw driemaandelijks systeem invoeren voor inhoudsupdates voor The Elder Scrolls Online.
- Updates met de naam 'Quarters' brengen elke 3-6 maanden nieuwe verhaallijnen, items en kerkers met zich mee.
- De nieuwe aanpak is erop gericht om meer diverse inhoud en frequentere updates te bieden.
ZeniMax Online heeft aangekondigd dat het zijn gevestigde jaarlijkse Chapter DLC-releasemodel zal verlaten en een nieuw driemaandelijks systeem zal adopteren om nieuwe inhoud te bieden aan "The Elder Scrolls Online"-spelers. Sinds 2017 heeft The Elder Scrolls Online elk jaar een grote nieuwe DLC ontvangen, samen met andere zelfstandige releases en updates voor kerkers, zones en meer.
De game, die in 2014 werd uitgebracht, kreeg aanvankelijk gemengde recensies. De studio reageerde met een grote update die veel van de zorgen van critici wegnam, waardoor de reputatie en de verkoop van de game werden gestimuleerd. The Elder Scrolls Online vierde onlangs zijn tienjarig jubileum en ZeniMax lijkt te denken dat het tijd is om opnieuw de manier te veranderen waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.
Aangekondigd in een eindejaarsbrief aan spelers van ZeniMax Online Studio-directeur Matt Firor, zal het nieuwe inhoudsmodel driemaandelijkse updates bevatten van drie of zes maanden. De game wordt elke zes maanden uitgebracht en bevat een reeks nieuwe content van The Elder Scrolls Online, waaronder verhaallijnen, activiteiten, items en kerkers. Zoals Firor het stelt, zal deze nieuwe aanpak "[ZeniMax] in staat stellen zich te concentreren op het uitbrengen van meer diverse inhoud gedurende het jaar." Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, omdat het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien zal de nieuwe contentmodus, volgens een Twitter-bericht van het Elder Scrolls Online-team, blijvende speurtochten, verhalen en gebieden genereren, in tegenstelling tot de tijdelijke contentmodus die wordt gebruikt door andere games en die elk kwartaal worden bijgewerkt.
Nieuwe modus om de content van The Elder Scrolls Online vaker te lanceren
Over het geheel genomen beweren de ontwikkelaars dat ze de traditionele cycli willen doorbreken om ruimte te maken voor experimenten en tegelijkertijd middelen vrij te maken voor een reeks aanpassingen en verbeteringen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content de bestaande landmassa zal overnemen, aangezien nieuwe territoria in kleinere delen zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere content om naar uit te kijken omvat nog een The Elder Scrolls Online textuur- en kunstverbeteringen, een UI-upgrade voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
Deze verschuiving van ZeniMax lijkt een logisch antwoord te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers toegang krijgen tot inhoud en het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP's te produceren, zou het leveren van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het al lang bestaande The Elder Scrolls Online ten goede kunnen komen door het retentiepercentage bij verschillende spelersgroepen op de lange termijn te verhogen.