การอัปเดตเนื้อหาของ "The Elder Scrolls Online" ใช้ระบบไตรมาสใหม่
<>- ZeniMax Online จะนำระบบรายไตรมาสใหม่สำหรับการอัปเดตเนื้อหาสำหรับ The Elder Scrolls Online <>
- การอัปเดตที่เรียกว่า "ไตรมาส" จะนำหัวข้อการเล่าเรื่อง ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ๆ ทุกๆ 3-6 เดือน <> แนวทางใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เนื้อหามีความหลากหลายมากขึ้นและมีการอัปเดตบ่อยขึ้น <> <>
- ZeniMax Online ประกาศว่าพวกเขาจะละทิ้งโมเดลการเปิดตัว DLC บทประจำปีที่กำหนดไว้ และใช้ระบบรายไตรมาสใหม่เพื่อมอบเนื้อหาใหม่สำหรับผู้เล่น "The Elder Scrolls Online" ตั้งแต่ปี 2017 The Elder Scrolls Online ได้รับ DLC ใหม่ที่สำคัญทุกปี พร้อมกับการวางจำหน่ายแบบสแตนด์อโลนและการอัปเดตดันเจี้ยน โซน และอื่นๆ อีกมากมาย <> เกมดังกล่าวซึ่งเปิดตัวในปี 2014 ในตอนแรกได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย สตูดิโอตอบสนองด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งแก้ไขข้อกังวลหลายประการที่นักวิจารณ์หยิบยกขึ้นมา ซึ่งช่วยเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม เมื่อเร็วๆ นี้ Elder Scrolls Online เฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปี และดูเหมือนว่า ZeniMax คิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>
- ประกาศในจดหมายสิ้นปีถึงผู้เล่นจาก Matt Firor ผู้อำนวยการ ZeniMax Online Studio โมเดลเนื้อหาใหม่จะมีการอัปเดตรายไตรมาสเป็นเวลาสามหรือหกเดือน โดยจะวางจำหน่ายทุกๆ หกเดือน โดยจะประกอบด้วยเนื้อหาใหม่ๆ มากมายของ The Elder Scrolls Online รวมถึงหัวข้อบรรยาย กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน ดังที่ Firor กล่าวไว้ แนวทางใหม่นี้จะ "ช่วยให้ [ZeniMax] มุ่งเน้นไปที่การปล่อยเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถใช้งานได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบโมดูลาร์ที่พร้อมเผยแพร่ นอกจากนี้ ตามโพสต์ Twitter จากทีมงาน Elder Scrolls Online โหมดเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งแตกต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอื่น ๆ ที่อัปเดตทุกไตรมาส <> โหมดใหม่เพื่อเปิดตัวเนื้อหา The Elder Scrolls Online บ่อยขึ้น
โดยรวมแล้ว นักพัฒนาอ้างว่ากำลังมองหาที่จะแยกตัวออกจากวัฏจักรแบบเดิมๆ เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับแต่งและปรับปรุงประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้ายึดครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากดินแดนใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี เนื้อหาอื่น ๆ ที่รอคอย ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและภาพศิลป์ของ The Elder Scrolls Online การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่ UI และระบบการฝึกสอน <>
การเปลี่ยนแปลงของ ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงตรรกะต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG ในขณะที่ ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การส่งมอบชุดประสบการณ์ใหม่ทุกๆ สองสามเดือนจะเป็นประโยชน์ต่อ The Elder Scrolls Online ที่มีมายาวนาน โดยช่วยเพิ่มอัตราการคงผู้ใช้ไว้ในกลุ่มผู้เล่นต่างๆ ในระยะยาว <>