"The Elder Scrolls Online" ၏ အကြောင်းအရာအပ်ဒိတ်သည် လေးပုံတစ်ပုံစနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးသည်
- ZeniMax Online သည် The Elder Scrolls Online အတွက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များအတွက် သုံးလတစ်ကြိမ် စနစ်အသစ်ကို လက်ခံမည်ဖြစ်သည်။
- "Quarters" ဟုအမည်ပေးထားသော အပ်ဒိတ်များသည် 3-6 လတိုင်းတွင် ဇာတ်ကြောင်းအသစ်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons အသစ်များကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်ပါသည်။
- ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများနှင့် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ZeniMax Online သည် ၎င်း၏နှစ်ပတ်လည်အခန်းကြီး DLC ထုတ်ဝေမှုပုံစံကို စွန့်လွှတ်ပြီး "The Elder Scrolls Online" ကစားသမားများအတွက် အသစ်သောအကြောင်းအရာများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် သုံးလတစ်ကြိမ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ The Elder Scrolls Online သည် အကျဉ်းထောင်များ၊ ဇုန်များနှင့် အခြားအရာများအတွက် သီးသန့်ထုတ်လွှတ်မှုများနှင့် အခြားအရာများနှင့်အတူ အကြီးစား DLC အသစ်တစ်ခုကို နှစ်စဉ်ရရှိခဲ့ပါသည်။
2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော အဆိုပါဂိမ်းသည် ကနဦးသုံးသပ်ချက်များ ရောနှောခြင်းခံရသည်။ စတူဒီယိုသည် ဂိမ်း၏ဂုဏ်သတင်းနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ဝေဖန်သူများ၏ စိုးရိမ်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းပေးသည့် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခုဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online သည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ကို မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့ပြီး ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကို တစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီဟု ထင်ရသည်။
ZeniMax Online Studio ဒါရိုက်တာ Matt Firor မှ ကစားသမားများထံ နှစ်ကုန်စာတစ်စောင်တွင် ကြေငြာထားသော အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် သုံးလ သို့မဟုတ် ခြောက်လအထိ ကြာမြင့်မည့် သုံးလတစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်များကို ဖော်ပြပါမည်။ ခြောက်လတစ်ကြိမ်ထုတ်ဝေသော The Elder Scrolls အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာအသစ်အမြောက်အများပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကြောင်းအကြောင်းအရာများ၊ လှုပ်ရှားမှုများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons များပါရှိသည်။ Fiiror ကပြောသည့်အတိုင်း၊ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "[ZeniMax] ကို တစ်နှစ်ပတ်လုံး ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာများထုတ်လွှတ်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည် မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနေသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့မှ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ Twitter ပို့စ်တစ်ခုအရ၊ အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော အခြားဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမုဒ်နှင့်မတူဘဲ၊ အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် အမြဲမပြတ်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
The Elder Scrolls အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာကို မကြာခဏဖွင့်ရန်
မုဒ်အသစ်ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှု၊ နှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် တိုးတက်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို ဖယ်ထုတ်ရင်း လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများအတွက် နေရာလွတ်များဖန်တီးပေးရန်အတွက် သမားရိုးကျသံသရာများမှ ခွဲထွက်လိုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ နယ်မြေအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် အပိုင်းငယ်များဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သဖြင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ စောင့်မျှော်ရမည့် အခြားအကြောင်းအရာများတွင် The Elder Scrolls Online texture နှင့် art တိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသမားများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့် မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ကြားရေးစနစ်များ မြှင့်တင်ခြင်းများ ပါဝင်ပါသည်။
ZeniMax ၏ ဤပြောင်းလဲမှုသည် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ကစားသမားအသစ်များ၏ အကြောင်းအရာများဝင်ရောက်ပုံနှင့် ကစားသမားအသစ်များ၏ ဖျက်ဆီးမှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ တုံ့ပြန်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IPs အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့် လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအဖွဲ့အသီးသီးတွင် ရေရှည်ထိန်းသိမ်းနိုင်မှုနှုန်းကို မြှင့်တင်ပေးခြင်းဖြင့် ရေရှည်တည်မြဲသော The Elder Scrolls Online ကို အကျိုးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။