Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เห็นก่อนหน้านี้ในชื่อ FromSoftware ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจครั้งนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยอ้างถึงการเล่นที่สั้นลงของเกม ในแต่ละเซสชั่น NIGHTREIGN ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาทีจะมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะทิ้งหรืออ่านข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สิ่งนี้นับเป็นการออกจากประเพณีของ FromSoftware ในการรวมการโต้ตอบกับผู้เล่นที่ใช้ข้อความซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มักได้รับการยกย่องในการเพิ่มความเพลิดเพลินและการมีส่วนร่วมของชุมชน อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาเห็นว่าคุณลักษณะไม่เหมาะสมสำหรับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign มีการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน มันมีการผจญภัยที่สดใหม่ด้วยความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครในขณะที่รักษาความร่ำรวยในบรรยากาศและความซับซ้อนของโลกวงแหวนเอลเดน