Elden Ring:Nightreign将省略以前在FromSoftware标题中看到的游戏中消息传递功能。 项目总监Junya Ishizaki在最近的一次采访中解释了这一决定,理由是该游戏的比赛较短。 每次夜行会议持续约四十分钟,玩家没有足够的时间有效地离开或阅读消息。
这标志着FromSoftware融合了基于消息的播放器互动的传统,这是一个经常受到赞扬的功能,以增强享受和社区参与。但是,开发团队认为该功能不适合Nightreign的设计。
为了维持原始的埃尔登环的完整性,夜行者具有独特的叙述。 它提供了一次新的冒险,带有独特的挑战和相遇,同时保留了埃尔登环境的大气丰富性和复杂性。