Elden Ring:Nightreign將省略以前在FromSoftware標題中看到的遊戲中消息傳遞功能。 項目總監Junya Ishizaki在最近的一次采訪中解釋了這一決定,理由是該遊戲的比賽較短。 每次夜行會議持續約四十分鍾,玩家沒有足夠的時間有效地離開或閱讀消息。
這標誌著FromSoftware融合了基於消息的播放器互動的傳統,這是一個經常受到讚揚的功能,以增強享受和社區參與。但是,開發團隊認為該功能不適合Nightreign的設計。
為了維持原始的埃爾登環的完整性,夜行者具有獨特的敘述。 它提供了一次新的冒險,帶有獨特的挑戰和相遇,同時保留了埃爾登環境的大氣豐富性和複雜性。