အဆိုပါစုန်းမ 3, ယုံကြည်စိတ်ချစွာထောက်ထားစဉ်က၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုမပါဘဲမဟုတ်ခဲ့ပေ။ ပရိသတ်များစွာသည်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်တိုတောင်းသောကြောင့်ဖြစ်သည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင်စုန်းမ၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာ, Sebastian Kalemba သည်ယခင်ဂိမ်း၏ Gamemplay တွင်အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူက "ကျနော်တို့က" ကျနော်တို့ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်နဂါးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ချင်တယ်။ "
Kalemba ကစုန်းမိုင်း (4) နောက်တွဲယာဉ်သည် choreography နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကိုယ်အလေးချိန်ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုနှင့်အစွမ်းထက်သောသဘောသဘာဝကိုပြသသင့်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
တစ် ဦး ကသိသိသာသာတိုက်ခိုက်ရေးပြုပြင်ခြင်းကို Mander 4 အတွက်မျှော်လင့်ထားပါတယ်။ CD projekt အနီရောင် (CDPR) သည်အတိတ်ကစုန်းမအားကစားကွင်း၏တိုက်ခိုက်မှု၏အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ဤတိုးတက်မှုများသည်အနာဂတ်အရစ်ကျလုပ်ငန်းများသို့သယ်ဆောင်လာဖွယ်ရှိသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာမှာ developer များက Triss ၏မင်္ဂလာဆောင်ကိုဂိမ်းထဲသို့ထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ စုန်းမ 3, Novigrad အတွက်မူလက "Ashen လက်ထပ်ထိမ်းမြားမှု" ရှာပုံတော်က Truss နှင့် Castello ကိုမင်္ဂလာဆောင်စိမ်းများစို့ခြင်း,