The Witcher 3, sementara yang diiktiraf secara kritikal, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan permainan sebelumnya, khususnya memetik pertempuran dan memburu raksasa sebagai kawasan yang menuntut peningkatan yang ketara. Dia menyatakan, "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat pertemuan raksasa yang berkesan dan kuat, yang memberi tumpuan kepada koreografi yang lebih baik dan berat emosi.
Pembaikan pertempuran besar dijangkakan untuk Witcher 4. Dengan mengasyikkan, CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf kekurangan pertempuran Witcher Games yang lalu dan secara aktif menangani mereka. Penambahbaikan ini mungkin akan membawa kepada ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan Ciri sebagai protagonis trilogi baru.
Menariknya, pemaju juga merancang untuk menggabungkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Di Witcher 3, pencarian "Ashen Marriage", yang pada asalnya dimaksudkan untuk Novigrad, melihat Geralt membantu Triss dan Castello dengan persiapan perkahwinan, termasuk pemusnahan raksasa, memperoleh alkohol, dan memilih hadiah.