ウィッチャー3は、絶賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。多くのファンは、戦闘システムが不足していると感じました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、以前のゲームのゲームプレイの弱点を認め、特に戦闘とモンスターの狩猟が大幅な改善を要求する地域として引用しています。彼は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」と述べた。
Kalembaは、Witcher 4の予告編では、振り付けと感情的な体重の改善に焦点を当てて、モンスターの出会いの衝撃的で強力な性質を紹介すべきだと強調しました。
Witcher 4にはかなりの戦闘オーバーホールが予想されます。CDProjektRed(CDPR)は、過去のWitcher Gamesの戦闘の欠点を認識し、積極的に対処しています。これらの改善は、特に新しい三部作の主人公としてのCIRIの役割を考慮して、将来の分割払いに引き継がれる可能性があります。
興味深いことに、開発者はTrissの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。ウィッチャー3では、もともとノヴィグラードを目的とした「アシェン結婚」クエストは、ジェラルトがモンスターの絶滅、アルコールの獲得、贈り物の選択を含む結婚式の準備でトリスとカステッロを支援しました。