Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 이전 게임의 게임 플레이에서 약점을 인정했습니다. 특히 전투와 괴물 사냥을 상당한 개선을 요구하는 지역으로 인용했습니다. 그는 "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 말했다.
Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 몬스터 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여 주어서 안무와 정서적 체중에 중점을 두어야한다고 강조했다.
Witcher 4에 대한 상당한 전투 점검이 예상됩니다. CD Projekt Red (CDPR)는 과거의 Witcher Games의 전투의 단점을 인식하고 적극적으로 해결하고 있습니다. 이러한 개선은 특히 새로운 3 부작의 주인공으로서 Ciri의 역할을 고려할 때 향후 할부로 이어질 것으로 보인다.
흥미롭게도 개발자는 트리스의 결혼식을 게임에 통합 할 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 위해 의도 된 "Ashen Marriage"퀘스트는 Geralt가 Triss와 Castello를 몬스터 박사, 술 취득, 선물 선택을 포함한 결혼식 준비로 Triss와 Castello를 지원하는 것을 보았습니다.