Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Mängel. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem zu kurz kam.
In einem kürzlichen Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des vorherigen Spiels und zitierte insbesondere Kampf- und Monsterjagd als Gebiete, die eine erhebliche Verbesserung erfordern. Er erklärte: "Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagderlebnis verbessern."
Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionales Gewicht konzentriert.
Eine wesentliche Kampfüberholung wird für The Witcher 4 erwartet. Ruhsig. CD Projekt Red (CDPR) erkennt die Mängel des Kampfes der früheren Witcher -Spiele an und spricht sie aktiv an. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich zukünftige Raten übertragen, insbesondere in Anbetracht der Rolle von CIRI als Protagonist der neuen Trilogie.
Interessanterweise planen Entwickler auch die Hochzeit von Triss in das Spiel. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrade bestimmt war, Geralt, die Triss und Castello mit Hochzeitsvorbereitungen hilft, einschließlich Monster -Ausrottung, Alkoholaufnahme und Auswahl eines Geschenks.