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El desarrollador cyberpunk admite los defectos de Gameplay de Witcher

Autor : Aaliyah Feb 23,2025

El desarrollador cyberpunk admite los defectos de Gameplay de Witcher

El Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedó corto.

En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, específicamente citando el combate y la caza de monstruos como áreas que exigen una mejora significativa. Él dijo: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".

Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros de monstruos, centrándose en una coreografía mejorada y un peso emocional.

Se anticipa una revisión sustancial de combate para el Witcher 4. LA DESEGURA, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los Juegos de Witcher pasados ​​y se está dirigiendo activamente a ellos. Es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista de la nueva trilogía.

Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento", originalmente destinado a Novigrad, vio a Geralt ayudar a Triss y Castello con preparaciones de bodas, incluido el exterminio de monstruos, la adquisición de alcohol y elegir un regalo.

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