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Cyberpunk Developer admite as falhas de jogabilidade de Witcher

Autor : Aaliyah Feb 23,2025

Cyberpunk Developer admite as falhas de jogabilidade de Witcher

O Witcher 3, embora aclamado pela crítica, não estava isento de falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate ficou aquém.

Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, citando especificamente o combate e a caça de monstros como áreas que exigem melhorias significativas. Ele declarou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros".

Kalemba enfatizou que o trailer Witcher 4 deveria mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros de monstros, concentrando -se na melhoria da coreografia e no peso emocional.

Prevê -se uma revisão substancial de combate para o Witcher 4. Tranquilizadoramente, o CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos Jogos de Witcher do passado e está abordando ativamente. É provável que essas melhorias sejam transferidas para futuras parcelas, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da nova trilogia.

Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss no jogo. Em Witcher 3, a missão "Casamento Ashen", originalmente destinado a Novigrad, viu Geralt ajudando Triss e Castello com os preparativos para o casamento, incluindo extermínio de monstros, adquirindo álcool e escolher um presente.

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