Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat échouait.
Dans une récente interview, le directeur du jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses dans le gameplay du jeu précédent, citant spécifiquement le combat et la chasse aux monstres en tant que domaines exigeant une amélioration significative. Il a déclaré: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter la nature percutante et puissante des rencontres de monstres, en se concentrant sur l'amélioration de la chorégraphie et du poids émotionnel.
Une refonte de combat substantielle est prévue pour le Witcher 4. Rassurant, CD Projekt Red (CDPR) reconnaît les lacunes du combat des jeux de Witcher et s'adresse activement à eux. Ces améliorations sont susceptibles de se poursuivre dans les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle de CIRI en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", à l'origine destinée à Novigrad, a vu Geralt aider Triss et Castello avec des préparatifs de mariage, y compris l'extermination des monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau.