The Witcher 3, trong khi được đánh giá cao, không phải là không có sai sót của nó. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu giảm.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước đó, đặc biệt trích dẫn chiến đấu và săn quái vật như những khu vực đòi hỏi sự cải thiện đáng kể. Ông tuyên bố: "Chúng tôi muốn cải thiện trò chơi và trải nghiệm săn quái vật."
Kalemba nhấn mạnh rằng trailer Witcher 4 sẽ thể hiện bản chất có tác động và mạnh mẽ của các cuộc gặp gỡ quái vật, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và trọng lượng cảm xúc.
Một cuộc đại tu chiến đấu đáng kể được dự đoán cho Witcher 4. Một cách yên tâm, CD Projekt Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót của trận chiến của Witcher Games trong quá khứ và đang tích cực giải quyết chúng. Những cải tiến này có khả năng được đưa vào các phần trong tương lai, đặc biệt là coi vai trò của CIRI là nhân vật chính của bộ ba mới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch kết hợp đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen", ban đầu dành cho Novigrad, đã thấy Glem hỗ trợ Triss và Castello với các chế phẩm đám cưới, bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn một món quà.