Wiedźmin 3, choć uznany przez krytyków, nie był pozbawiony wad. Wielu fanów uważało, że system walki nie był w stanie.
W ostatnim wywiadzie, dyrektor gry Witcher 4, Sebastian Kalemba, uznał słabości w rozgrywce poprzedniej gry, w szczególności powołując się na walkę i polowanie na potwory jako obszary wymagające znacznej poprawy. Stwierdził: „Chcemy poprawić rozgrywkę i doświadczenie polowania na potwory”.
Kalemba podkreślił, że zwiastun Witcher 4 powinien zaprezentować wpływową i potężną naturę potworów, koncentrując się na ulepszonej choreografii i ciężaru emocjonalnym.
Oczekiwano znaczny przegląd walki dla Wiedźmera 4. Zapewniające, CD Projekt Red (CDPR) rozpoznaje niedociągnięcia walki z poprzednich gier Witcher i aktywnie się z nimi zajmuje. Ulepszenia te prawdopodobnie przeniesie się do przyszłych rat, zwłaszcza biorąc pod uwagę rolę Ciri jako bohatera nowej trylogii.
Co ciekawe, programiści planują również włączyć ślub Triss do gry. W Witcher 3 zadanie „Ashen Marriage”, pierwotnie przeznaczone dla Novigrad, Geralt pomagał Trissowi i Castello w przygotowaniach do ślubu, w tym eksterminacji potworów, nabywaniu alkoholu i wyborze prezentu.