Il Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto le debolezze nel gameplay del gioco precedente, citando in particolare combattimento e caccia ai mostri come aree che richiedono un miglioramento significativo. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri".
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura di impatto e potente degli incontri dei mostri, concentrandosi su coreografie migliorate e peso emotivo.
È prevista una sostanziale revisione del combattimento per il Witcher 4. Rassicuosamente, CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento di Past Witcher Games e si sta affrontando attivamente. È probabile che questi miglioramenti si trasformino in rate future, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista della nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori hanno anche in programma di incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la ricerca del "matrimonio cenere", originariamente destinata a Novigrad, ha visto Geralt aiutando Triss e Castello con preparati per il matrimonio, tra cui lo sterminio di mostri, l'acquisizione di alcol e la scelta di un regalo.