Scopri l'incantevole mondo di South of Midnight , un gioco di avventura d'azione ispirato al ricco arazzo di Deep South Folktales, svelato allo Sviluppatore Xbox Direct 2025. Immergiti nella narrativa del gioco e nei meccanici di gioco mentre ti intraprendi un viaggio con il protagonista Hazel.
I giochi di compulsione ti invitano a sud di mezzanotte
South of Midnight Narrative e Data di uscita
In un recente articolo di Xbox Wire, lo scrittore e il designer narrativo di COPULSION Games Zaire Lanier ha condiviso entusiasmanti dettagli su South of Midnight . Rilasciato l'8 aprile 2025, il gioco si svolge nella città immaginaria di Prospero, un melting pot di località di ispirazione meridionale tra cui campagne allagate, paludi abissali e montagne appalachiane.
La storia inizia quando un uragano incombe su Prospero, con il protagonista Hazel e sua madre che si preparano per la tempesta. Una discussione accesa porta Hazel a uscire di casa, solo per assistere alla sua casa spazzata via da un'alluvione devastante. Spinto dalla necessità di trovare sua madre, Hazel intraprende una ricerca che la conduce in un mondo in cui i popolari del sud prendono vita.
Lanier descrive l'incontro di Hazel con il pesce gatto, un'enorme creatura parlante intrappolata in un albero tra le conseguenze dell'uragano. Il pesce gatto rivela a Hazel di essere una tessitore, dotata di capacità magiche di vedere e manipolare i fili che intrecciano il tessuto del destino. Mentre Hazel naviga in questo regno fantastico, affronta Haints: creature corrotte che diffondono il decadimento. La sua missione è di padroneggiare i suoi poteri di tessitura, liberare gli Haints dalla corruzione e ripristinare il mondo che la circonda.
A sud di Midnight sarà disponibile per l'accesso anticipato il 3 aprile 2025, con l'edizione premium al prezzo di $ 49,99 su Steam e Xbox Store. Il gioco di base costerà $ 39,99 e i giocatori possono anche goderne il primo giorno con un abbonamento a Game Pass.
Il gameplay prevede thread e tessitura
Il gameplay del sud di mezzanotte si concentra attorno alla manipolazione dei fili, che rappresentano l'arazzo interconnesso del destino. Le capacità di tessitura di Hazel sono cruciali in combattimento, permettendole di sbloccare vari incantesimi e abilità di combattere diversi tipi di Haints.
A The Xbox Developer Direct 2025, il direttore del gioco Jasmin Roy ha delineato la meccanica di combattimento principale, sottolineando l'uso strategico di incantesimi come push, pull e weave. "Il tempismo è tutto", ha spiegato Roy, in dettaglio come i giocatori possono avvicinarsi ai nemici lontani per gli attacchi in mischia, spingerli via per interrompere e stordire e seguire gli scioperi devastanti.
L'Arsenal di Hazel include un mandrino, ganci di tessitura e una distratta, ispirata al tradizionale artigianato tessile. Questi strumenti consentono ai giocatori di interagire con Haints usando una varietà di mosse e abilità, mirando alla fine ad alleviarli dalla loro corruzione.
La tessitura si estende oltre il combattimento nell'esplorazione, in cui Hazel usa i suoi poteri per evocare incarnazioni passate di oggetti. Durante la diretta, gli spettatori hanno visto Hazel evocare una carrozza simile a un fantasma e un aliante, mostrando gli elementi di risoluzione del puzzle del gioco.
Mentre Hazel viaggia attraverso ambienti diversi, ognuna governata da creature mitiche intrise di tradizioni gotiche meridionali, incontra sfide uniche. Il regista artistico Whitney Clayton ha messo in evidenza creature come Tw-dita Tom, un colossale alligatore albino ornato di armi e vegetazione.
Per guarire questi esseri corrotti, Hazel deve raccogliere echi - frammenti di ricordi infestati - e impegnarsi in scontri epici. Padroneggiando le sue capacità di tessitura, Hazel mira a liberare queste creature dalla loro corruzione e alla fine riunirsi con sua madre.